Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Babosa en el piso 2.
¡Su peón de nuestro héroe cae sobre B3 y derrota a su caballo de Babosa!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Babosa se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su caballo rival: su peón salta de C2 a B3.
Babosa responde moviendo su alfil de E4 a B7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a E4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D3; entonces su peón de Babosa avanza de F7 a F5.
nuestro héroe avanza su peón de F2 a F3, y acto seguido babosa coloca su alfil en A8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H3.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.
Babosa responde moviendo su rey de D8 a D7. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de G4 a F5.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a B7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F6, y acto seguido su rey de Babosa avanza de D7 a E6.
nuestro héroe avanza su alfil de C1 a G5; entonces babosa coloca su rey en F5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en H4.
Su alfil de Babosa cae sobre F3 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su alfil rival: su peón salta de E2 a F3.
Babosa responde moviendo su rey de F5 a E6, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D2. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta E1; entonces su peón de Babosa avanza de B5 a B4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B4.
Babosa coloca su peón en C4, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B3 a C4.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa C5, dejando C4 atrás. Su peón de Babosa cae sobre C5 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B4 a C5.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a D5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C6, y acto seguido su rey de Babosa avanza de F8 a F7.
nuestro héroe avanza su peón de C6 a C7; entonces babosa coloca su rey en G6, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta H5, y su alfil de nuestro héroe ocupa F2, dejando H4 atrás. Babosa responde moviendo su rey de H5 a G6, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de C8 a F8.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G5. nuestro héroe pone en jaque con su torre en E5.
Su rey de Babosa avanza de G5 a F4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D5.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 45 s
- Jugadas
- 47
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 13 / 2
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1557 partidas terminadas (619 victorias, 278 derrotas, 660 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (47 jugadas) ha durado más que el 31 % de las partidas de este piso.