Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.
nuestro héroe responde con furia: su dama salta de H6 a F6 y captura su caballo enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Babosa huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en B3.
Babosa coloca su peón en B4, acechando cada casilla. De D2 a C3, su peón de nuestro héroe se traga su alfil de Babosa.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta B5. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en B4.
Babosa responde moviendo su peón de G4 a G3. De F2 a G3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Babosa mueve su peón de C5 a B4 y derriba su peón de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4, mientras su caballo de Babosa avanza de F6 a G8. nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5, y babosa coloca su rey en D7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta F6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa H6, dejando H5 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de D7 a E7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a D7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H7, y su peón de Babosa avanza de F7 a F6. nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6, mientras babosa coloca su peón en D5, acechando cada casilla.
Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta F5; entonces su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás. Babosa responde moviendo su rey de E7 a E6.
Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta D8, mientras su rey de Babosa avanza de D6 a C6.
Desde C8, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Babosa coloca su rey en D6, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H6.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta F6. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en F6.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 57 s
- Jugadas
- 35
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 5 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 9 / 1
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1564 partidas terminadas (622 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (35 jugadas) ha durado más que el 17 % de las partidas de este piso.