Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.

nuestro héroe responde con furia: su dama salta de H6 a F6 y captura su caballo enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Babosa huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en B3.

Babosa coloca su peón en B4, acechando cada casilla. De D2 a C3, su peón de nuestro héroe se traga su alfil de Babosa.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta B5. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en B4.

Babosa responde moviendo su peón de G4 a G3. De F2 a G3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Babosa mueve su peón de C5 a B4 y derriba su peón de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4, mientras su caballo de Babosa avanza de F6 a G8. nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5, y babosa coloca su rey en D7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta F6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa H6, dejando H5 atrás.

Babosa responde moviendo su rey de D7 a E7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a D7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H7, y su peón de Babosa avanza de F7 a F6. nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6, mientras babosa coloca su peón en D5, acechando cada casilla.

Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta F5; entonces su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás. Babosa responde moviendo su rey de E7 a E6.

Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta D8, mientras su rey de Babosa avanza de D6 a C6.

Desde C8, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Babosa coloca su rey en D6, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H6.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta F6. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en F6.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
57 s
Jugadas
35
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
5 / 1
Material capturado (héroe / rival)
9 / 1
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1564 partidas terminadas (622 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (35 jugadas) ha durado más que el 17 % de las partidas de este piso.

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