Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en C3.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.

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La batalla, jugada a jugada

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta C2, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando E1 atrás.

Babosa da jaque con su peón en E3.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a C3. Su peón de Babosa llega a B4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

De C3 a B3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

El peón de Babosa corona en C1 y nace un torre hostil.

nuestro héroe avanza su rey de B3 a B2, mientras babosa coloca su torre en C4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B3.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta D5; entonces su rey de nuestro héroe ocupa A4, dejando B3 atrás. Babosa responde moviendo su torre de C4 a C3, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A4 a B5.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a C4. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en B4.

Su rey de Babosa avanza de E8 a E7. De B4 a C3, su rey de nuestro héroe se traga su torre de Babosa.

Jaque de Babosa: su peón se planta en D4.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C4.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta E2. De C4 a D4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Babosa responde moviendo su rey de E7 a D6; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D4 a D3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C6.

De D3 a E2, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Su rey de Babosa avanza de C6 a C5. nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5, mientras babosa coloca su rey en D4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta B5; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C2, dejando D2 atrás.

Babosa responde moviendo su rey de D4 a E3, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C2 a B3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B4, mientras su rey de Babosa avanza de E4 a E5. De B4 a B5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Babosa coloca su rey en F5, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C5. Babosa avanza hasta G5 y se cobra su peón de nuestro bando.

Su rey de nuestro héroe ocupa D6, dejando C5 atrás. Babosa responde moviendo su rey de G5 a F4; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D6 a D5.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D4, y su rey de Babosa avanza de F5 a G6.

nuestro héroe avanza su rey de D4 a E4, mientras babosa coloca su rey en F6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D5.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G6; entonces su rey de nuestro héroe ocupa D6, dejando D5 atrás. Babosa responde moviendo su rey de G6 a G5, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D6 a E7.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F4. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en F7.

Ni nuestro héroe ni Babosa logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
55 s
Jugadas
57
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
8 / 1
Material capturado (héroe / rival)
12 / 1
Primera captura
jugada 3

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1564 partidas terminadas (622 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (57 jugadas) ha durado más que el 46 % de las partidas de este piso.

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