Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

¡Rata mueve su rey de G4 a G5 y derriba su dama de nuestro héroe!

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa D3, dejando D2 atrás.

Rata responde moviendo su peón de A3 a A2; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a E2. El peón de Rata corona en A1 y nace un caballo hostil.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3, y su peón de Rata avanza de A5 a A4. nuestro héroe avanza su peón de F3 a F4, mientras rata coloca su peón en A3, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D4. Rata captura su peón en D4 y pone en jaque a nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa E4, dejando E3 atrás. Rata responde moviendo su peón de D7 a D6, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a F3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a C2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2, mientras su peón de Rata avanza de D6 a D5.

nuestro héroe avanza su rey de E2 a D3, y rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en C2.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa D3, dejando C2 atrás. Rata responde moviendo su rey de G7 a H7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D3 a E2.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D3. El peón de Rata corona en A1 y nace un alfil hostil.

nuestro héroe avanza su rey de D3 a C2, mientras rata coloca su alfil en B2, acechando cada casilla. De C2 a B2, su rey de nuestro héroe se traga su alfil de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E4; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C2, dejando B2 atrás. Rata responde moviendo su peón de G6 a G5, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C2 a D2.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3, mientras su peón de Rata avanza de C6 a C5.

nuestro héroe avanza su rey de E3 a F2, y rata coloca su rey en H8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E1.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C6, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando E1 atrás. Rata responde moviendo su rey de H8 a H7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F4 a F5.

Su peón de Rata llega a E3 y amenaza al rey de nuestro héroe.

De D2 a E3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Su peón de Rata avanza de D3 a D2. nuestro héroe avanza su peón de F5 a F6, mientras rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F7. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G4.

Coronación: en F8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata responde moviendo su peón de G4 a G3, y acto seguido nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de F8 a F1. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7.

Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en C4.

Su peón de Rata llega a D4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Al tomar su peón en D4, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.

Rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en D2.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G2. Al tomar su peón en G2, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.

Rata responde moviendo su rey de G8 a H8. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en C6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta C5, y su rey de Rata avanza de G8 a H8.

nuestro héroe avanza su dama de C5 a C4, mientras rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en C2.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E4, dejando E3 atrás. Rata responde moviendo su rey de G8 a F7, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a E3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2, mientras su rey de Rata avanza de F6 a G5.

nuestro héroe avanza su rey de E2 a E1, y rata coloca su rey en G4, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D1.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H3, y acto seguido su dama de nuestro héroe ocupa C1, dejando D1 atrás. Rata responde moviendo su rey de H3 a H4; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D1.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G5.

Rata mueve su rey de G4 a G5 y derriba su dama de nuestro héroe.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 44 s
Jugadas
88
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
8 / 2
Material capturado (héroe / rival)
12 / 10
Primera captura
jugada 6

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2676 partidas terminadas (1138 victorias, 431 derrotas, 1107 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (88 jugadas) ha durado más que el 74 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1