Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.

¡Su rey de nuestro héroe cae sobre C1 y derrota a su torre de Rata!

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G1 a F3, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D1.

El peón de Rata corona en A1 y nace un torre hostil.

nuestro héroe avanza su rey de D1 a C2. Rata da jaque con su torre en C1.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su torre en C1.

Rata avanza hasta F3 y se cobra su caballo de nuestro bando.

Su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando C1 atrás. Rata responde moviendo su caballo de D7 a F6; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a E3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E6. De E3 a F3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Su rey de Rata avanza de E8 a F8. nuestro héroe avanza su rey de F3 a F4, mientras rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G5. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D5.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en G6.

Rata responde moviendo su peón de C5 a C4, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G6 a G5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G4, mientras su rey de Rata avanza de D7 a C8. nuestro héroe avanza su rey de G4 a F3, y rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A3, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa D4, dejando E4 atrás.

Rata da jaque con su peón en E5.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D4, y su rey de Rata avanza de C8 a B7.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C4.

Rata coloca su caballo en D5, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C5. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B4.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en B4.

Rata responde moviendo su rey de B7 a C8. De B4 a A3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B4, mientras su rey de Rata avanza de B8 a A8.

nuestro héroe avanza su rey de B4 a C4, y rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B8. De C5 a C6, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata responde moviendo su rey de B8 a A7. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C7.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
57 s
Jugadas
51
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
9 / 1
Material capturado (héroe / rival)
15 / 3
Primera captura
jugada 3

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (51 jugadas) ha durado más que el 32 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1