Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: Alfonso M. desafía a Babosa en el piso 2.

¡Su alfil de Alfonso M. cae sobre F6 y derrota a su caballo de Babosa!

¡Jaque mate! Alfonso M. derriba a Babosa y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

Alfonso M. se cobra su peón enemigo al plantarse en B3.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a A5. Con paso firme, Alfonso M. lleva su rey hasta F2; entonces su rey de Babosa avanza de E8 a D8.

Alfonso M. avanza su peón de D2 a D3. Babosa da jaque con su peón en G3.

Alfonso M. captura su peón rival: su rey salta de F2 a G3.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta B4, mientras su alfil de Alfonso M. ocupa G5, dejando C1 atrás. Babosa responde moviendo su peón de E4 a E3.

Alfonso M. captura su caballo en F6 y deja a Babosa en jaque.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C7. Con paso firme, Alfonso M. lleva su rey hasta F3, y acto seguido su alfil de Babosa avanza de B4 a D2.

Alfonso M. avanza su peón de H2 a H4; entonces babosa coloca su rey en C8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Alfonso M. sitúa su peón en H5.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta C4. Alfonso M. captura su peón rival: su peón salta de B3 a C4.

Babosa responde moviendo su peón de B5 a B4, mientras alfonso M. desliza su peón por el tablero, de B2 a B3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D7.

Con paso firme, Alfonso M. lleva su peón hasta H6; entonces su alfil de Babosa avanza de D2 a E1. Alfonso M. avanza su peón de H6 a H7, y acto seguido babosa coloca su rey en E6, acechando cada casilla.

El peón de Alfonso M. corona en H8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta B5. Alfonso M. se cobra su peón enemigo al plantarse en E3.

Babosa da jaque con su alfil en F2.

Alfonso M. captura su alfil rival: su rey salta de E3 a F2.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a D5. Alfonso M. captura su peón en D5 y deja a Babosa en jaque.

Su rey de Babosa avanza de E6 a D7. Mate. Su dama de Alfonso M. en D8 deja a Babosa sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
56 s
Jugadas
35
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
7 / 0
Material capturado (héroe / rival)
11 / 0
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (35 jugadas) ha durado más que el 17 % de las partidas de este piso.

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