Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en D5.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H2 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a F8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G5.

Su rey de Rata avanza de F8 a G7. nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5; entonces rata coloca su caballo en B6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E6, y su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E2 atrás.

Rata responde moviendo su rey de G7 a F6, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G1 a E2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F4; entonces su rey de Rata avanza de G7 a H6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E6.

Rata coloca su caballo en C8, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de E6 a C7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G5, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G3, dejando G2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de C8 a B6.

nuestro héroe pone en jaque con su peón en D3.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en H5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta E6, y acto seguido su caballo de Rata avanza de B6 a D5. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de E6 a C5.

Rata coloca su caballo en E7, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A4.

Su rey de Rata cae sobre G6 y arranca su peón a nuestro héroe.

Su caballo de nuestro héroe ocupa C3, dejando A4 atrás. Rata responde moviendo su caballo de E7 a D5. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en D5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D5 a C6.

Su rey de Rata avanza de F7 a G7. nuestro héroe avanza su caballo de C3 a D5, y acto seguido rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en F4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7. nuestro héroe pone en jaque con su alfil en E5.

Rata responde moviendo su rey de G7 a H7. Desde F6, su caballo de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a E8.

Su rey de Rata avanza de H8 a G8. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en F6.

Rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón en G4 y deja a Rata en jaque.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a F6.

Rata responde moviendo su rey de H7 a G6, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de F6 a G8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7.

Desde F6, su caballo de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata avanza de H7 a H6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a G4.

Rata coloca su rey en H5, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en F6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H6. Desde F4, su alfil de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata responde moviendo su rey de H6 a G7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a E8.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta E5, y acto seguido su rey de Rata avanza de G6 a F7.

Desde D6, su caballo de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en C8. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, y su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás.

Rata responde moviendo su rey de F7 a G6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A4 a A5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A6; entonces su rey de Rata avanza de F7 a E6. nuestro héroe avanza su alfil de E5 a C7, y acto seguido rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F5. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Rata responde moviendo su rey de F5 a F6, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de A8 a A5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta F4, y acto seguido su rey de Rata avanza de G6 a G7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G5.

Rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en D6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8. Desde D8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata responde moviendo su rey de F8 a G7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su alfil a E5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta E4; entonces su rey de Rata avanza de G6 a H6.

nuestro héroe avanza su peón de C6 a C7, y acto seguido rata coloca su rey en H5, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6, mientras su dama de nuestro héroe ocupa H4, dejando D8 atrás. Rata responde moviendo su rey de G6 a F7.

Desde C7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta H8, y acto seguido su rey de Rata avanza de E6 a D5.

nuestro héroe pone en jaque con su caballo en F6.

Rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en H7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D5, y su caballo de nuestro héroe ocupa G5, dejando H7 atrás.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
4 min 40 s
Jugadas
113
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
9 / 2
Material capturado (héroe / rival)
11 / 2
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (113 jugadas) ha durado más que el 87 % de las partidas de este piso.

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