Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en B2.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.
Rata coloca su peón en E6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7, y su peón de nuestro héroe ocupa D4, dejando D2 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de D7 a B6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E3; entonces su peón de Rata avanza de E6 a E5. nuestro héroe avanza su peón de A3 a A4, y acto seguido rata coloca su caballo en A8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E6, mientras su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando E1 atrás.
Su peón de Rata cae sobre D4 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C3 a D4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.
Su rey de Rata avanza de F7 a G8. nuestro héroe avanza su peón de E3 a E4; entonces rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B6, y su peón de nuestro héroe ocupa F3, dejando F2 atrás.
Rata responde moviendo su rey de F7 a F8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.
Rata da jaque con su caballo en C4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D3. Su caballo de Rata llega a B2 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de D3 a C3, y acto seguido rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de C3 a B2.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H3, dejando H2 atrás. Rata responde moviendo su peón de C6 a C5, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B2 a C3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E6. Su rey de Rata cae sobre E6 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de C3 a C4; entonces rata coloca su peón en C6, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C5 a C6.
Rata responde moviendo su rey de F7 a F6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a E5.
Su rey de Rata cae sobre E5 y arranca su peón a nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B6; entonces su rey de Rata avanza de E5 a D5. nuestro héroe avanza su rey de B6 a B5, y acto seguido rata coloca su rey en E4, acechando cada casilla.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de B5 a A5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E5, mientras su rey de nuestro héroe ocupa B5, dejando A5 atrás. Rata responde moviendo su rey de E5 a D6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A4 a A5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A6, y acto seguido su rey de Rata avanza de D5 a D4.
nuestro héroe avanza su peón de A6 a A7; entonces rata coloca su rey en E5, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6, y su dama de nuestro héroe ocupa C8, dejando A8 atrás. Rata responde moviendo su rey de F6 a F7, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de C8 a D8.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4.
Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en H4.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en H4.
Rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6, mientras su rey de nuestro héroe ocupa C5, dejando B5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G6 a G7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A3 a A4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A5, y acto seguido su rey de Rata avanza de G6 a F7. nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6; entonces rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F5. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Rata responde moviendo su rey de F5 a F4. Desde A4, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5; entonces su rey de Rata avanza de F3 a F2.
nuestro héroe avanza su peón de H5 a H6, y acto seguido rata coloca su rey en G1, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H1. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.
Rata responde moviendo su rey de H1 a G1, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G5 a G6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G2.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7, y acto seguido su rey de Rata avanza de G2 a F1. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Rata coloca su rey en E2, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en A1. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F2.
Desde H4, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de F2 a E2, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de G8 a F8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E3.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta D6; entonces su rey de Rata avanza de E3 a E2. nuestro héroe avanza su rey de C5 a C4, y acto seguido rata coloca su rey en E3, acechando cada casilla.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C1.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E2, mientras su dama de nuestro héroe ocupa D4, dejando D6 atrás.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 12 s
- Jugadas
- 115
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 4
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 4
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2658 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1101 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (115 jugadas) ha durado más que el 87 % de las partidas de este piso.