Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Gelatina.

nuestro héroe responde con furia: su alfil salta de E3 a F4 y captura su dama enemigo.

Ni nuestro héroe ni Gelatina logran la victoria. Tablas en el tablero.

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La batalla, jugada a jugada

De C1 a G5, su alfil de nuestro héroe se traga su torre de Gelatina.

Gelatina da jaque con su alfil en C3.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2. Desde la oscuridad, Gelatina empuja su peón hasta B2, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando F2 atrás.

Jaque de Gelatina: su alfil se planta en D4.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su alfil en D4.

El peón de Gelatina corona en B1 y nace un alfil hostil.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C4, y su peón de Gelatina avanza de F3 a F2. nuestro héroe avanza su alfil de G5 a E3.

Jaque de Gelatina: su peón se planta en B5.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C5. El peón de Gelatina corona en F1 y nace un dama hostil.

Su rey de nuestro héroe ocupa B6, dejando C5 atrás. Gelatina responde moviendo su dama de F1 a D3. De B6 a A6, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Gelatina.

Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su dama a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta A5. nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Gelatina en silencio.

Su dama de Gelatina avanza de C4 a C6, y nuestro héroe avanza su rey de A5 a B4. Gelatina coloca su dama en A6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C3, y acto seguido desde la oscuridad, Gelatina empuja su peón hasta E5. Su rey de nuestro héroe ocupa B2, dejando C3 atrás.

nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Gelatina en silencio.

Gelatina da jaque con su dama en E2.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B2 a C3. Su dama de Gelatina llega a E1 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C4, mientras su rey de Gelatina avanza de E8 a D8. nuestro héroe avanza su alfil de E3 a D4.

Gelatina coloca su dama en H4, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D5. Su peón de Gelatina llega a E6 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E6.

Jaque de Gelatina: su caballo se planta en F8.

De E6 a E5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Gelatina.

Gelatina da jaque con su caballo en D7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D5. Su dama de Gelatina llega a H5 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de D5 a C4. Jaque de Gelatina: su caballo se planta en E5.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C3. Desde la oscuridad, Gelatina empuja su dama hasta H2; entonces su rey de nuestro héroe ocupa B4, dejando C3 atrás.

Gelatina responde moviendo su peón de E4 a E3. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en E3.

Jaque de Gelatina: su dama se planta en F4.

De E3 a F4, su alfil de nuestro héroe se traga su dama de Gelatina.

Su rey de Gelatina avanza de D8 a E7. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su caballo en E5.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Gelatina se retiran.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
43 s
Jugadas
51
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
8 / 0
Material capturado (héroe / rival)
24 / 0
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
2

Estadísticas del piso 7

Contra Gelatina los héroes han ganado el 47 % de 295 partidas terminadas (140 victorias, 67 derrotas, 88 tablas). Duración media: 55 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 45 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (51 jugadas) ha durado más que el 44 % de las partidas de este piso.

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