Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Murciélago.
Murciélago avanza su torre hasta C5 y se cobra su dama de nuestro bando.
Murciélago cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
De D1 a D5, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.
Murciélago mueve su torre de H6 a H1 y derriba su torre de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en E4.
Su peón de Murciélago avanza de A7 a A6. Al tomar su peón en A4, nuestro héroe clava un jaque sobre Murciélago.
Murciélago coloca su rey en F8, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en A6.
En ese instante, Puñalada: una pieza de Murciélago desaparece sin dejar rastro.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta H2. De A6 a B7, su dama de nuestro héroe se traga su caballo de Murciélago.
Murciélago responde moviendo su torre de H2 a H5, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de B7 a C6. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a F7.
De C6 a D6, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.
Su peón de Murciélago avanza de E5 a E4. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en C5.
Murciélago avanza hasta C5 y se cobra su dama de nuestro bando.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en H3. Murciélago mueve su torre de C5 a C2 y derriba su peón de nuestro héroe.
Su caballo de nuestro héroe ocupa A3, dejando B1 atrás, y acto seguido murciélago responde moviendo su torre de C2 a C6. nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de H3 a F4.
nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Murciélago en silencio.
Murciélago captura su alfil en C1 y pone en jaque a nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2, y su torre de Murciélago avanza de C1 a C8. nuestro héroe avanza su caballo de F4 a H5.
Murciélago coloca su torre en H8, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F4. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta G8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa G4, dejando G2 atrás.
Murciélago responde moviendo su torre de H8 a H6. nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de F1 a H3. Jaque de Murciélago: su torre se planta en D6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3, mientras su torre de Murciélago avanza de D6 a F6. nuestro héroe avanza su caballo de A3 a C4.
Murciélago coloca su torre en A6, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A3. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta C6, y acto seguido su caballo de nuestro héroe ocupa E5, dejando C4 atrás.
Murciélago responde moviendo su rey de G8 a F8. De E5 a C6, su caballo de nuestro héroe se traga su torre de Murciélago.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta E5, y su rey de Murciélago avanza de G8 a H7.
nuestro héroe avanza su caballo de E5 a F7. Murciélago coloca su rey en G8, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a H6.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta H8. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en G6.
Murciélago responde moviendo su rey de H8 a G7. nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de H6 a G8, y con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a F7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta E7, mientras su rey de Murciélago avanza de F7 a G7. nuestro héroe avanza su caballo de G6 a E5.
Murciélago coloca su rey en H6, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta G7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa A5, dejando A4 atrás.
Murciélago responde moviendo su rey de G7 a H7. nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A5 a A6, mientras con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a G7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A7, y su rey de Murciélago avanza de G7 a F6. nuestro héroe avanza su caballo de E5 a C6.
Murciélago coloca su rey en G7, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en F5.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta F7. Desde H6, su caballo de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.
Murciélago responde moviendo su rey de F7 a F8. Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5, mientras su rey de Murciélago avanza de G7 a G6.
nuestro héroe avanza su peón de F2 a F4. Murciélago coloca su rey en H7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F7.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta G7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás. Murciélago avanza hasta G6 y se cobra su peón de nuestro bando.
Desde F5, su peón de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.
Murciélago mueve su rey de G6 a F7 y derriba su caballo de nuestro héroe.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a D8.
Su rey de Murciélago avanza de F7 a G8; entonces nuestro héroe avanza su peón de F5 a F6. Murciélago coloca su rey en H7, acechando cada casilla.
Desde F5, su alfil de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta H8. nuestro héroe impone el mate definitivo desde F7.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 48 s
- Jugadas
- 89
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 6
- Material capturado (héroe / rival)
- 14 / 22
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 2
Estadísticas del piso 4
Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 638 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 243 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (89 jugadas) ha durado más que el 85 % de las partidas de este piso.