Crónica de la batalla
El duelo comienza: Myriam C. contra Murciélago en el piso 4.
Con precisión de aventurero, Myriam C. toma su torre rival en A4.
Murciélago cae ante el mate de Myriam C.. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
Myriam C. captura su torre rival: su torre salta de A1 a A4.
Murciélago responde moviendo su peón de H6 a H5. Myriam C. se cobra su peón enemigo al plantarse en E4.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a C4. Myriam C. captura su peón rival: su torre salta de E4 a C4.
Su caballo de Murciélago avanza de D5 a F4. Myriam C. pone en jaque con su torre en C8.
Murciélago coloca su rey en F7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, Myriam C. sitúa su torre en B8. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta E6.
Myriam C. se cobra su peón enemigo al plantarse en B7.
Su caballo de Murciélago llega a D3 y amenaza al rey de Myriam C.
Myriam C. captura su caballo rival: su peón salta de E2 a D3.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a F6. Myriam C. se cobra su peón enemigo al plantarse en B6.
Su rey de Murciélago avanza de F6 a E7. Jaque: Myriam C. aprieta el cerco al llevar su alfil a G5.
Murciélago coloca su rey en D7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, Myriam C. sitúa su peón en G4. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta E4.
Myriam C. captura su peón rival: su peón salta de D3 a E4.
Murciélago responde moviendo su rey de D7 a E8. Myriam C. se cobra su peón enemigo al plantarse en H5.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a D7. Con paso firme, Myriam C. lleva su peón hasta H6; entonces su rey de Murciélago avanza de D7 a C7.
Myriam C. avanza su torre de B6 a B5, y acto seguido murciélago coloca su rey en C6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Myriam C. sitúa su torre en F5.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta B7, mientras su peón de Myriam C. ocupa H7, dejando H6 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de B7 a C8.
El peón de Myriam C. corona en H8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a B7. Con paso firme, Myriam C. lleva su torre hasta F6, y acto seguido su rey de Murciélago avanza de B7 a B6.
Myriam C. captura su peón en D6 y deja a Murciélago en jaque.
Murciélago coloca su rey en A7, acechando cada casilla. Desde E3, su alfil de Myriam C. obliga a Murciélago a defenderse.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta B7, y su peón de Myriam C. ocupa E5, dejando E4 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de B7 a C7, mientras myriam C. desliza su peón por el tablero, de E5 a E6.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a B7. Con paso firme, Myriam C. lleva su peón hasta E7; entonces su rey de Murciélago avanza de B7 a C7.
El peón de Myriam C. corona en E8 y se convierte en dama.
Murciélago coloca su rey en B7, acechando cada casilla. Y es jaque mate: Myriam C. cierra la partida en F7.