Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: URIEL ISAIAS CLAVEL L. desafía a Murciélago en el piso 4.
Un golpe cruel: su torre de Murciélago captura su dama de URIEL ISAIAS CLAVEL L. en H8.
Sin tiempo, URIEL ISAIAS CLAVEL L. pierde ante Murciélago.
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La batalla, jugada a jugada
URIEL ISAIAS CLAVEL L. desliza su peón por el tablero, de F2 a F4, y acto seguido con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su torre a H8. URIEL ISAIAS CLAVEL L. captura su peón rival: su peón salta de F4 a E5.
Su peón de Murciélago avanza de C5 a C4. URIEL ISAIAS CLAVEL L. se cobra su peón enemigo al plantarse en D6.
Murciélago coloca su rey en D7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, URIEL ISAIAS CLAVEL L. sitúa su peón en D4. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta C3, mientras su peón de URIEL ISAIAS CLAVEL L. ocupa E3, dejando E2 atrás.
En ese instante, Puñalada: una pieza de Murciélago desaparece sin dejar rastro.
Murciélago responde moviendo su caballo de B7 a D8; entonces uRIEL ISAIAS CLAVEL L. desliza su peón por el tablero, de G2 a G4. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su caballo a C6, y acto seguido con paso firme, URIEL ISAIAS CLAVEL L. lleva su peón hasta G5.
Su caballo de Murciélago avanza de C6 a A5; entonces uRIEL ISAIAS CLAVEL L. avanza su peón de G5 a G6. Jaque de Murciélago: su torre se planta en H1.
Sin prisa y sin miedo, URIEL ISAIAS CLAVEL L. sitúa su rey en E2. Murciélago da jaque con su torre en H2.
Su rey de URIEL ISAIAS CLAVEL L. ocupa F1, dejando E2 atrás, mientras murciélago responde moviendo su peón de A4 a A3. URIEL ISAIAS CLAVEL L. desliza su peón por el tablero, de G6 a G7.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su caballo a C4. El peón de URIEL ISAIAS CLAVEL L. corona en G8 y se convierte en dama.
Su peón de Murciélago avanza de A7 a A6, y acto seguido uRIEL ISAIAS CLAVEL L. avanza su dama de G8 a H8. Su caballo de Murciélago llega a D2 y amenaza al rey de URIEL ISAIAS CLAVEL L.
Sin prisa y sin miedo, URIEL ISAIAS CLAVEL L. sitúa su rey en G1. Un golpe cruel: su torre de Murciélago captura su dama de URIEL ISAIAS CLAVEL L. en H8.
Su peón de URIEL ISAIAS CLAVEL L. ocupa E4, dejando E3 atrás. Murciélago da jaque con su caballo en F3.
URIEL ISAIAS CLAVEL L. desliza su rey por el tablero, de G1 a G2. Su torre de Murciélago llega a G8 y amenaza al rey de URIEL ISAIAS CLAVEL L.
URIEL ISAIAS CLAVEL L. se cobra su caballo enemigo al plantarse en F3.
Tras derribar su peón en E4, Murciélago amenaza al rey de URIEL ISAIAS CLAVEL L.
URIEL ISAIAS CLAVEL L. captura su peón rival: su rey salta de F3 a E4.
Murciélago da jaque con su torre en G4.
Sin prisa y sin miedo, URIEL ISAIAS CLAVEL L. sitúa su rey en F5, y desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta G2. Su rey de URIEL ISAIAS CLAVEL L. ocupa E5, dejando F5 atrás.
Jaque de Murciélago: su torre se planta en E2.
URIEL ISAIAS CLAVEL L. desliza su rey por el tablero, de E5 a D5. Su torre de Murciélago cae sobre C2 y arranca su peón a URIEL ISAIAS CLAVEL L.
Con paso firme, URIEL ISAIAS CLAVEL L. lleva su rey hasta E5. Su torre de Murciélago avanza de C2 a D2, y acto seguido uRIEL ISAIAS CLAVEL L. avanza su rey de E5 a F6.
Murciélago coloca su peón en C2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, URIEL ISAIAS CLAVEL L. sitúa su rey en E5, mientras desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta H2.
Su rey de URIEL ISAIAS CLAVEL L. ocupa F6, dejando E5 atrás, y murciélago responde moviendo su peón de B6 a B5. URIEL ISAIAS CLAVEL L. desliza su rey por el tablero, de F6 a F7.
Jaque de Murciélago: su torre se planta en F2.
Con paso firme, URIEL ISAIAS CLAVEL L. lleva su rey hasta G6. Su peón de Murciélago avanza de A3 a A2; entonces uRIEL ISAIAS CLAVEL L. avanza su peón de D4 a D5.
Murciélago coloca su peón en B4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, URIEL ISAIAS CLAVEL L. sitúa su rey en G5, y desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta D2.
Su rey de URIEL ISAIAS CLAVEL L. ocupa F5, dejando G5 atrás, mientras murciélago responde moviendo su torre de D2 a G2. URIEL ISAIAS CLAVEL L. desliza su rey por el tablero, de F5 a E5.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su torre a G3; entonces con paso firme, URIEL ISAIAS CLAVEL L. lleva su rey hasta F4. Su torre de Murciélago avanza de G3 a A3, y acto seguido uRIEL ISAIAS CLAVEL L. avanza su rey de F4 a E4.
En C1, Murciélago corona y obtiene un dama de refuerzo.
Sin prisa y sin miedo, URIEL ISAIAS CLAVEL L. sitúa su rey en D4. Su dama de Murciélago llega a G1 y amenaza al rey de URIEL ISAIAS CLAVEL L.
Su rey de URIEL ISAIAS CLAVEL L. ocupa E4, dejando D4 atrás. Jaque de Murciélago: su dama se planta en G4.
URIEL ISAIAS CLAVEL L. desliza su rey por el tablero, de E4 a E5. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su dama a H4, y acto seguido con paso firme, URIEL ISAIAS CLAVEL L. lleva su rey hasta F5.
Su dama de Murciélago llega a F2 y amenaza al rey de URIEL ISAIAS CLAVEL L.
URIEL ISAIAS CLAVEL L. avanza su rey de F5 a E4. Jaque de Murciélago: su dama se planta en E1.
Sin prisa y sin miedo, URIEL ISAIAS CLAVEL L. sitúa su rey en D4. En A1, Murciélago corona y obtiene un dama de refuerzo.
Sin tiempo, URIEL ISAIAS CLAVEL L. pierde ante Murciélago.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 17 min 15 s
- Jugadas
- 78
- Cómo terminó
- tiempo agotado
- Capturas (héroe / rival)
- 4 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 6 / 11
- Primera captura
- jugada 1
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 4
Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 637 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 242 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (78 jugadas) ha durado más que el 74 % de las partidas de este piso.