Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.

Un golpe cruel: su rey de Babosa captura su dama de nuestro héroe en G8.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Babosa se retiran.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en H6.

Su peón de Babosa avanza de E5 a E4. nuestro héroe avanza su alfil de H6 a E3, y babosa coloca su alfil en B8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en F2. Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta E2. De E1 a E2, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Babosa.

Babosa responde moviendo su peón de C3 a C2; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a D2. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a D5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G3, y su alfil de Babosa avanza de B8 a C7. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C2.

Babosa coloca su alfil en D6, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2. Jaque de Babosa: su alfil se planta en F4.

Su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando D2 atrás. Babosa responde moviendo su alfil de F4 a H6, y acto seguido nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de F2 a E3.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a F4. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su alfil en F4.

Su peón de Babosa avanza de E6 a E5. De F4 a E5, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Babosa coloca su peón en H5, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en D6. Babosa avanza hasta D6 y se cobra su alfil de nuestro bando.

Su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás. Babosa responde moviendo su rey de E8 a E7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a F4.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G5, y su rey de Babosa avanza de D7 a E7.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en H5.

Babosa coloca su peón en D4, acechando cada casilla. De H5 a G4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta D5; entonces su rey de nuestro héroe ocupa F4, dejando G4 atrás. Babosa responde moviendo su rey de E7 a F6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G3 a G4.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a D3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3, mientras su rey de Babosa avanza de F6 a G5.

nuestro héroe avanza su rey de E3 a F2, y babosa coloca su rey en F4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E1.

Jaque de Babosa: su peón se planta en D2.

De E1 a D2, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Babosa responde moviendo su rey de F4 a E5; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6, y su rey de Babosa avanza de E6 a E7. nuestro héroe avanza su peón de G6 a G7.

Babosa da jaque con su peón en E3.

De D2 a E3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Su peón de Babosa llega a D4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en D4.

Babosa responde moviendo su rey de E7 a F7. Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Babosa mueve su rey de F7 a G8 y derriba su dama de nuestro héroe.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 38 s
Jugadas
60
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
10 / 2
Material capturado (héroe / rival)
14 / 12
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (60 jugadas) ha durado más que el 53 % de las partidas de este piso.

Más del piso 2