Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.
Rata avanza su rey hasta E6 y se cobra su dama de nuestro bando.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F3, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4, mientras su caballo de Rata avanza de C6 a B4.
nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4. Rata captura su peón en C2 y pone en jaque a nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B4, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa G3, dejando F2 atrás.
Rata responde moviendo su peón de C7 a C6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F3 a F4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E3, y su caballo de Rata avanza de B4 a C2. nuestro héroe avanza su peón de E3 a E4.
Rata avanza hasta B2 y se cobra su peón de nuestro bando.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G5. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D5; entonces su rey de nuestro héroe ocupa G4, dejando G3 atrás.
Rata responde moviendo su peón de D5 a D4, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F4 a F5. Rata captura su peón en F5 y pone en jaque a nuestro héroe.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en F5.
Su peón de Rata avanza de A5 a A4. nuestro héroe avanza su rey de F5 a G6, y rata coloca su peón en A3, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E5. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B4, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa E6, dejando E5 atrás.
El peón de Rata corona en B1 y nace un dama hostil.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G6 a H6, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su dama a E4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6.
Rata captura su peón en H4 y pone en jaque a nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de H6 a G7, mientras rata coloca su peón en D3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F7.
Jaque de Rata: su dama se planta en F4.
Su rey de nuestro héroe ocupa G7, dejando F7 atrás. Rata avanza hasta D2 y se cobra su peón de nuestro bando.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G7 a H7. Rata mueve su dama de D2 a A2 y derriba su peón de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7, mientras su rey de Rata avanza de D8 a C7. Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata da jaque con su dama en H2.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G7. Su dama de Rata llega a G2 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa F7, dejando G7 atrás. Jaque de Rata: su dama se planta en F2.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F7 a G6. Rata da jaque con su dama en G3.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F5, y su dama de Rata avanza de G3 a E1. nuestro héroe avanza su rey de F5 a G6, mientras rata coloca su rey en D6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F7. Desde la oscuridad, Rata empuja su dama hasta A1; entonces su rey de nuestro héroe ocupa F8, dejando F7 atrás.
Su dama de Rata llega a F1 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F8 a E8, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su dama a E2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D8, mientras su peón de Rata avanza de D3 a D2.
nuestro héroe avanza su dama de G8 a F7. Rata mueve su dama de E2 a E6 y derriba su peón de nuestro héroe.
Al tomar su dama en E6, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.
Rata avanza hasta E6 y se cobra su dama de nuestro bando.
Su rey de nuestro héroe ocupa E8, dejando D8 atrás. El peón de Rata corona en D1 y nace un torre hostil.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E8 a F8, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su torre a E1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G7.
Jaque de Rata: su torre se planta en G1.
nuestro héroe avanza su rey de G7 a H6. Rata da jaque con su torre en G6.
De H6 a G6, su rey de nuestro héroe se traga su torre de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta A6; entonces su rey de nuestro héroe ocupa G5, dejando G6 atrás. Rata responde moviendo su rey de E6 a E5, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G5 a G4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F3. El peón de Rata corona en A1 y nace un torre hostil.
nuestro héroe avanza su rey de F3 a E2, y rata coloca su torre en H1, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3.
Rata da jaque con su caballo en B4.
Su rey de nuestro héroe ocupa C4, dejando D3 atrás. Rata responde moviendo su caballo de B4 a A6; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C4 a D3.
Jaque de Rata: su peón se planta en C4.
De D3 a C4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata da jaque con su torre en H4.
nuestro héroe avanza su rey de C4 a D3, mientras rata coloca su torre en G4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta C7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa F3, dejando E3 atrás. Rata responde moviendo su torre de G4 a D4, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F3 a E3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F3, mientras su torre de Rata avanza de D4 a D8.
nuestro héroe avanza su rey de F3 a G4, y rata coloca su torre en D1, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G5.
Su caballo de Rata llega a E6 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás. Rata responde moviendo su caballo de E6 a G5.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en G5.
Rata da jaque con su torre en G1.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H6, y su rey de Rata avanza de E5 a D4. nuestro héroe avanza su rey de H6 a H7.
Jaque de Rata: su torre se planta en G7.
De H7 a G7, su rey de nuestro héroe se traga su torre de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E4; entonces su rey de nuestro héroe ocupa G6, dejando G7 atrás. Rata responde moviendo su rey de E4 a D3, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G6 a G5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G4, mientras su rey de Rata avanza de D3 a D2.
nuestro héroe avanza su rey de G4 a G3, y rata coloca su rey en D1, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C1, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando F2 atrás. Rata responde moviendo su rey de C1 a C2; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a E3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D4, y su rey de Rata avanza de B2 a B3.
nuestro héroe avanza su rey de D4 a C5, mientras rata coloca su peón en C3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C2; entonces su rey de nuestro héroe ocupa D3, dejando D4 atrás. El peón de Rata corona en C1 y nace un torre hostil.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D3 a D2, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su torre a C3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2, mientras su rey de Rata avanza de B3 a A3.
nuestro héroe avanza su rey de E2 a D2, y rata coloca su torre en C8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A4, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa D4, dejando D3 atrás. Rata responde moviendo su torre de C8 a E8; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D4 a C5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B6, y su torre de Rata avanza de E8 a F8.
nuestro héroe avanza su rey de B6 a C5, mientras rata coloca su rey en B3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su torre hasta F5; entonces su rey de nuestro héroe ocupa D3, dejando D4 atrás. Rata responde moviendo su torre de F5 a B5, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D3 a D4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su torre a C5. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su torre en C5.
Su rey de Rata avanza de B3 a C3. nuestro héroe avanza su rey de C5 a D6, y rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E5.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 5 min 51 s
- Jugadas
- 167
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 8
- Material capturado (héroe / rival)
- 30 / 16
- Primera captura
- jugada 3
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (167 jugadas) ha durado más que el 97 % de las partidas de este piso.