Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

¡Rata mueve su rey de H6 a H5 y derriba su dama de nuestro héroe!

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

Su peón de nuestro héroe ocupa D4, dejando D2 atrás. Rata avanza hasta D4 y se cobra su peón de nuestro bando.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E4. Rata captura su peón en C2 y pone en jaque a nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2, mientras su caballo de Rata avanza de C2 a B4. nuestro héroe avanza su rey de E2 a F3.

Rata mueve su caballo de B4 a A2 y derriba su peón de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa E5, dejando E4 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de A2 a C3; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E5 a E6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A2.

Al tomar su peón en D7, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.

Su rey de Rata avanza de E8 a F7. Coronación: en D8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

El peón de Rata corona en A1 y nace un dama hostil.

De D8 a C7, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata da jaque con su dama en E1.

Su rey de nuestro héroe ocupa D3, dejando E3 atrás. Rata responde moviendo su caballo de C3 a D5, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D3 a C4.

Jaque de Rata: su dama se planta en E4.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C5.

Rata avanza hasta C7 y se cobra su dama de nuestro bando.

nuestro héroe avanza su rey de C5 a B6. Su dama de Rata llega a E6 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en C7.

Jaque de Rata: su dama se planta en E5.

Su rey de nuestro héroe ocupa D7, dejando C7 atrás. Rata da jaque con su dama en B5.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D7 a D8. Su dama de Rata llega a B8 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D7. Jaque de Rata: su dama se planta en A7.

nuestro héroe avanza su rey de D7 a D8. Rata da jaque con su dama en D7.

De D8 a D7, su rey de nuestro héroe se traga su dama de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A3; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C7, dejando D7 atrás. Rata responde moviendo su peón de A3 a A2, y acto seguido nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G1 a F3.

El peón de Rata corona en A1 y nace un torre hostil.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta D2. Su torre de Rata llega a C1 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su caballo de D2 a C4, y rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C6.

Rata captura su caballo en C4 y pone en jaque a nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa D5, dejando C6 atrás. Rata responde moviendo su rey de G8 a H7.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su torre en C4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C3, y su peón de Rata avanza de E7 a E6.

nuestro héroe avanza su peón de F2 a F4, mientras rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H6. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en E6.

Rata responde moviendo su peón de G6 a G5, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E6 a E7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7.

Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Su rey de Rata avanza de H7 a H6. Desde H5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata mueve su rey de H6 a H5 y derriba su dama de nuestro héroe.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a G4.

Rata avanza hasta G4 y se cobra su peón de nuestro bando.

Su rey de nuestro héroe ocupa D4, dejando C3 atrás. Rata responde moviendo su rey de G4 a G3; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D4 a E5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F6, y su rey de Rata avanza de G4 a F4.

nuestro héroe avanza su rey de F6 a G6, mientras rata coloca su peón en G4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F5; entonces su rey de nuestro héroe ocupa H4, dejando H5 atrás. Rata responde moviendo su rey de F5 a F4, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H4 a H5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E4. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en G4.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 31 s
Jugadas
85
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
8 / 7
Material capturado (héroe / rival)
22 / 25
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2671 partidas terminadas (1136 victorias, 431 derrotas, 1104 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (85 jugadas) ha durado más que el 72 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1