Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su dama rival en C5.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe avanza su peón de E2 a E4, mientras rata coloca su peón en A2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa F5, dejando F4 atrás. El peón de Rata corona en A1 y nace un dama hostil.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F2, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G3, mientras su rey de Rata avanza de F8 a F7.

nuestro héroe avanza su rey de G3 a H4. Su dama de Rata llega a F6 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G4. Rata captura su peón en F5 y pone en jaque a nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa F4, dejando G4 atrás. Rata responde moviendo su caballo de C6 a D4; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F4 a E3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su dama a H4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D3. Rata captura su peón en E4 y pone en jaque a nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de D3 a C4, mientras rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla. De C4 a C5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su dama hasta H7. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en D4.

Jaque de Rata: su dama se planta en H8.

De D4 a E4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su dama a C8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E5, mientras su peón de Rata avanza de C7 a C6.

nuestro héroe avanza su rey de E5 a E4, y rata coloca su dama en F8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa D5, dejando E5 atrás. Su dama de Rata llega a F3 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C5.

Jaque de Rata: su dama se planta en F5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B6, y su rey de Rata avanza de E7 a F8. nuestro héroe avanza su rey de B6 a C7.

Su dama de Rata llega a C2 y amenaza al rey de nuestro héroe.

De C7 a D7, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su dama hasta C1; entonces su rey de nuestro héroe ocupa D6, dejando D7 atrás. Rata da jaque con su dama en C5.

De D6 a C5, su rey de nuestro héroe se traga su dama de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B5, mientras su rey de Rata avanza de F7 a F6.

De B5 a A5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata coloca su rey en F5, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E4, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa C7, dejando B6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E4 a D5; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C7 a D7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E7, y su rey de Rata avanza de E4 a F5. nuestro héroe avanza su rey de E7 a F7, mientras rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G7. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G4; entonces su rey de nuestro héroe ocupa H6, dejando G7 atrás.

Rata responde moviendo su rey de F5 a F6, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H6 a H5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E5.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en G4.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 15 s
Jugadas
69
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
8 / 2
Material capturado (héroe / rival)
18 / 2
Primera captura
jugada 7

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2672 partidas terminadas (1136 victorias, 431 derrotas, 1105 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (69 jugadas) ha durado más que el 56 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1