Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

¡Su peón de nuestro héroe cae sobre D4 y derrota a su caballo de Rata!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Rata responde moviendo su caballo de C6 a B8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A3 a A4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C3, y acto seguido su rey de Rata avanza de E8 a F8. nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4; entonces rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, y su peón de nuestro héroe ocupa F4, dejando F2 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de B8 a C6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A2 a A3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a A7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F5; entonces su caballo de Rata avanza de A7 a C6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G6.

Rata coloca su caballo en D4, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su caballo rival: su peón salta de C3 a D4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás. Rata responde moviendo su peón de C4 a C3.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D2 a C3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C7. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Su rey de Rata avanza de C7 a D6. nuestro héroe avanza su peón de C3 a C4; entonces rata coloca su peón en E6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C7. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D5 a E6.

Rata responde moviendo su rey de C7 a D6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D7.

Su rey de Rata cae sobre D7 y arranca su peón a nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C5; entonces su rey de Rata avanza de D7 a C7. nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5, y acto seguido rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H7, dejando H6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de A7 a A6. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta E6, y acto seguido su rey de Rata avanza de A7 a B7.

nuestro héroe avanza su dama de H8 a E8; entonces rata coloca su rey en A6, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón en C6 y deja a Rata en jaque.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F7.

Rata responde moviendo su rey de A7 a B8. Desde B6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8. nuestro héroe impone el mate definitivo desde E8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 11 s
Jugadas
55
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
7 / 1
Material capturado (héroe / rival)
9 / 1
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (55 jugadas) ha durado más que el 38 % de las partidas de este piso.

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