Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

nuestro héroe responde con furia: su rey salta de D2 a C3 y captura su caballo enemigo.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B6, y su peón de nuestro héroe ocupa F3, dejando F2 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a F7.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D3; entonces su caballo de Rata avanza de B6 a A4.

nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4, y acto seguido rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D3 a C4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5. nuestro héroe captura su peón en G5 y deja a Rata en jaque.

Rata responde moviendo su rey de F6 a G6, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D1. Su caballo de Rata llega a C3 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2, y acto seguido su peón de Rata avanza de E7 a E6. nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de D2 a C3.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en G5.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D4. Su peón de Rata llega a E5 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa C5, dejando D4 atrás. Rata responde moviendo su rey de G5 a G6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5; entonces su rey de Rata avanza de H7 a G6.

nuestro héroe avanza su peón de G2 a G3, y acto seguido rata coloca su rey en H5, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C5 a C6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C7.

Rata responde moviendo su rey de G4 a H5, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C4 a C5. Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en G5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C6, y acto seguido su rey de Rata avanza de G5 a H6. nuestro héroe avanza su rey de C7 a B6; entonces rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6, y su peón de nuestro héroe ocupa C7, dejando C6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de G6 a F7. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E8.

Su rey de Rata avanza de G6 a H6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.

Rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H6.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en H5.

Rata responde moviendo su rey de H6 a G7, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C5 a D6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G6.

Su rey de Rata avanza de G8 a H8. nuestro héroe avanza su rey de D6 a E7.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
4 min 27 s
Jugadas
59
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
8 / 2
Material capturado (héroe / rival)
10 / 2
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (59 jugadas) ha durado más que el 43 % de las partidas de este piso.

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