Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en H8.

La batalla se corta: nuestro héroe abandona frente a Rata.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C3; entonces su peón de Rata avanza de C5 a C4.

nuestro héroe avanza su peón de E2 a E4, y acto seguido rata coloca su caballo en D7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F1.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5, mientras su rey de nuestro héroe ocupa E1, dejando F1 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a F8, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D1.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D4. Su peón de Rata cae sobre D3 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de D1 a D2; entonces rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, y su peón de nuestro héroe ocupa C4, dejando C3 atrás. Su caballo de Rata llega a C5 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D3 a C3, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G3.

Rata da jaque con su caballo en A4.

nuestro héroe avanza su rey de C3 a B3, y acto seguido rata coloca su caballo en B6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta C8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa C5, dejando C4 atrás. Rata responde moviendo su peón de G6 a G5, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B3 a C3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a A7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C4, y acto seguido su rey de Rata avanza de F6 a F7.

nuestro héroe avanza su peón de A2 a A3; entonces rata coloca su caballo en C8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E7, y su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando D3 atrás. Rata responde moviendo su caballo de E7 a C8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D6. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F4 a G5.

Su caballo de Rata avanza de D6 a C8. nuestro héroe avanza su rey de E3 a F2, y acto seguido rata coloca su caballo en E7, acechando cada casilla.

Desde G6, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en G6.

Su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de G6 a H8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H4 a H5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G2, y acto seguido su rey de Rata avanza de E6 a F7.

nuestro héroe avanza su peón de H5 a H6; entonces rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta G6, y su rey de nuestro héroe ocupa H2, dejando G2 atrás. Rata responde moviendo su rey de F8 a G7, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H2 a G1.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E7. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en H8.

nuestro héroe avanza su rey de G1 a F1, y acto seguido rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta C8, mientras su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su rey de G8 a F7, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a C3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B3, y acto seguido su caballo de Rata avanza de C8 a E7.

nuestro héroe avanza su rey de B3 a C4; entonces rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E6, y su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando D3 atrás. Su caballo de Rata llega a D5 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a F2, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E3. nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de F2 a E3.

Su rey de Rata avanza de E6 a F6. nuestro héroe avanza su rey de E3 a D3, y acto seguido rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6, mientras su rey de nuestro héroe ocupa C3, dejando C4 atrás.

Rata responde moviendo su rey de F6 a G5.

La batalla se corta: nuestro héroe abandona frente a Rata.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 18 s
Jugadas
90
Cómo terminó
abandono
Capturas (héroe / rival)
4 / 3
Material capturado (héroe / rival)
6 / 11
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (90 jugadas) ha durado más que el 76 % de las partidas de este piso.

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