Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

¡Su peón de nuestro héroe cae sobre D7 y derrota a su caballo de Rata!

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.

Rata responde moviendo su rey de E8 a D8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A3 a A4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C3; entonces su caballo de Rata avanza de D7 a B6. nuestro héroe avanza su peón de G2 a G3, y acto seguido rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en A4.

Su peón de nuestro héroe ocupa A3, dejando A2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de A4 a C5, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E6, y acto seguido su caballo de Rata avanza de E4 a F6.

nuestro héroe avanza su rey de E1 a F1; entonces rata coloca su caballo en D7, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en D7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5, y su rey de nuestro héroe ocupa G2, dejando F1 atrás. Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en D7.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G2 a H1, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4.

Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en F3.

nuestro héroe avanza su peón de G3 a G4, y acto seguido rata coloca su peón en E4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta F2, mientras su rey de nuestro héroe ocupa G2, dejando H1 atrás. Rata responde moviendo su peón de C6 a C5.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de G2 a F2.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Su rey de Rata avanza de D8 a E8. nuestro héroe avanza su rey de F2 a E3; entonces rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7, y su rey de nuestro héroe ocupa D4, dejando E4 atrás. Rata responde moviendo su rey de E7 a D8.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4; entonces su rey de Rata avanza de C7 a B7.

nuestro héroe avanza su rey de C4 a D4, y acto seguido rata coloca su rey en B8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7, mientras su rey de nuestro héroe ocupa F5, dejando E5 atrás. Rata responde moviendo su rey de B7 a C7.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de F5 a G5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4, y acto seguido su rey de Rata avanza de C8 a B7.

nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5; entonces rata coloca su rey en B8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A7, y su peón de nuestro héroe ocupa H7, dejando H6 atrás. Rata responde moviendo su rey de A7 a A6.

El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7. Desde H7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata avanza de B7 a B8. nuestro héroe avanza su dama de H7 a G6, y acto seguido rata coloca su rey en C7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás.

Rata responde moviendo su rey de B7 a B8. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de G6 a C6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6, y acto seguido su rey de Rata avanza de A7 a B8.

nuestro héroe avanza su peón de G6 a G7; entonces rata coloca su rey en A7, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 24 s
Jugadas
79
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
8 / 3
Material capturado (héroe / rival)
10 / 3
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (79 jugadas) ha durado más que el 66 % de las partidas de este piso.

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