Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en E6.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
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La batalla, jugada a jugada
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4. Rata avanza hasta B2 y se cobra su peón de nuestro bando.
nuestro héroe avanza su rey de E1 a D1. El peón de Rata corona en B1 y nace un caballo hostil.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C1. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5. De C1 a B1, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.
Rata mueve su peón de G5 a H4 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G3, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C3, y su peón de Rata avanza de H4 a H3.
nuestro héroe avanza su peón de D2 a D3, mientras rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C1.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta H2; entonces su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando C1 atrás. El peón de Rata corona en H1 y nace un torre hostil.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D1 a D2, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su torre a H6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4, mientras su rey de Rata avanza de D8 a E8.
nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5, y rata coloca su torre en H2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D4. De C3 a D4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata responde moviendo su rey de E8 a F7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a E3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su torre a H4.
De D4 a C5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su torre de Rata avanza de H4 a H8. nuestro héroe avanza su peón de F3 a F4, mientras rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su torre hasta E8.
nuestro héroe pone en jaque con su peón en F5.
Rata responde moviendo su rey de G6 a H5, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a F4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E6.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en E6.
Su torre de Rata llega a F8 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de F4 a E5, y rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su torre hasta A8, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E6, dejando E5 atrás. Rata mueve su rey de G6 a G5 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A2 a A4, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D4, y su torre de Rata avanza de A8 a H8.
nuestro héroe avanza su peón de D4 a D5, mientras rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. De D5 a C6, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6; entonces su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su rey de G6 a G7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su torre a B8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D5, mientras su torre de Rata avanza de B8 a E8.
nuestro héroe avanza su peón de E5 a E6, y rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E5.
Rata avanza hasta E7 y se cobra su peón de nuestro bando.
Su rey de nuestro héroe ocupa D5, dejando E5 atrás. Rata mueve su torre de E7 a E6 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su torre en E6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D7, y su rey de Rata avanza de G5 a F5.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C7.
Rata coloca su rey en F4, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E4; entonces su peón de nuestro héroe ocupa C7, dejando C6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E4 a E3. Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta D7, mientras su rey de Rata avanza de E2 a E3.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E7.
Rata coloca su rey en F2, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G1, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa C6, dejando C5 atrás. Rata responde moviendo su rey de G1 a H1; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C6 a C7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G2. Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su rey de Rata avanza de G2 a H2. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en A5.
Rata coloca su rey en G3, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H4.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en F2.
Rata responde moviendo su rey de H4 a G5, y acto seguido nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de C8 a C6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G4.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E2.
Su rey de Rata avanza de G4 a G3. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D3.
Rata coloca su rey en H4, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G5, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G5 a F4. nuestro héroe pone en jaque con su dama en C4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G3. Desde C3, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de G3 a G4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E6.
Rata coloca su rey en H4, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G5.
Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata responde moviendo su rey de G5 a H5, y acto seguido nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de A8 a G8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta C2, mientras su rey de Rata avanza de H4 a H5. nuestro héroe avanza su dama de E6 a E4, y rata coloca su rey en H6, acechando cada casilla.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H5, y acto seguido su dama de nuestro héroe ocupa F8, dejando G8 atrás. Rata responde moviendo su rey de H5 a G5; entonces nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de F8 a H8.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 32 s
- Jugadas
- 129
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 5
- Material capturado (héroe / rival)
- 14 / 5
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (129 jugadas) ha durado más que el 91 % de las partidas de este piso.