Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en E8.
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
De B2 a A3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F6; entonces su peón de nuestro héroe ocupa C4, dejando C2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de F6 a E4, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a C3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2, mientras su caballo de Rata avanza de C3 a A4.
nuestro héroe avanza su rey de D2 a C2, y rata coloca su caballo en B2, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en B2.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa C3, dejando B2 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a F8; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D4. Rata captura su peón en D4 y pone en jaque a nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de C3 a D2, mientras rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G3; entonces su peón de nuestro héroe ocupa E6, dejando E5 atrás. Rata avanza hasta F2 y se cobra su peón de nuestro bando.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E6 a E7. El peón de Rata corona en F1 y nace un caballo hostil.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E1, mientras su rey de Rata avanza de G8 a F7. Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata mueve su rey de F7 a E8 y derriba su dama de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en F1.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando F1 atrás. Rata responde moviendo su rey de F8 a G8; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a D3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C2, y su rey de Rata avanza de G8 a F8.
nuestro héroe avanza su rey de C2 a D3, mientras rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E5, dejando E4 atrás. Rata responde moviendo su rey de E7 a E8, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E5 a E6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D7, mientras su peón de Rata avanza de D4 a D3.
De D7 a C7, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D2. De C6 a C5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
El peón de Rata corona en D1 y nace un torre hostil.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C5 a B5, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su torre a F1. De B5 a A4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su rey de Rata avanza de G7 a F7. nuestro héroe avanza su rey de A4 a B5, mientras rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4. Su torre de Rata llega a B1 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa C6, dejando B5 atrás. Rata responde moviendo su torre de B1 a C1, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A4 a A5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su torre a E1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A6, mientras su torre de Rata avanza de E1 a A1.
nuestro héroe avanza su peón de A6 a A7. Rata mueve su torre de A1 a A2 y derriba su peón de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B6. Rata da jaque con su torre en B2.
Su rey de nuestro héroe ocupa C7, dejando B6 atrás. Rata mueve su torre de B2 a G2 y derriba su peón de nuestro héroe.
Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata avanza hasta H2 y se cobra su peón de nuestro bando.
Desde E4, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de E7 a F7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D5.
Rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8; entonces su rey de nuestro héroe ocupa D7, dejando C7 atrás. Rata da jaque con su torre en H7.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D7 a D6, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su torre a H8. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E7.
Su rey de Rata avanza de F8 a G8. nuestro héroe avanza su rey de D6 a E6, y rata coloca su torre en H5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F6. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G4. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F7.
Rata responde moviendo su rey de G8 a H8; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F6 a G6. Rata da jaque con su torre en H6.
De G6 a H6, su rey de nuestro héroe se traga su torre de Rata.
Su peón de Rata avanza de G4 a G3. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en G7.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 51 s
- Jugadas
- 99
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 6
- Material capturado (héroe / rival)
- 16 / 14
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (99 jugadas) ha durado más que el 81 % de las partidas de este piso.