Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

Rata avanza su rey hasta G8 y se cobra su dama de nuestro bando.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe avanza su peón de G2 a G3, mientras rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás. Rata responde moviendo su peón de E7 a E6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4. Rata avanza hasta B2 y se cobra su peón de nuestro bando.

nuestro héroe avanza su peón de E2 a E4. El peón de Rata corona en C1 y nace un dama hostil.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2. Rata avanza hasta C2 y se cobra su peón de nuestro bando.

Su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su peón de A5 a A4; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A2 a A3.

Su dama de Rata llega a B3 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2. Rata mueve su dama de B3 a A3 y derriba su peón de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de E2 a F2. Rata da jaque con su dama en G3.

De F2 a G3, su rey de nuestro héroe se traga su dama de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa F5, dejando F4 atrás. Rata avanza hasta F5 y se cobra su peón de nuestro bando.

De E4 a F5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D5. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G6.

Su peón de Rata avanza de A4 a A3. nuestro héroe pone en jaque con su peón en G7.

Rata mueve su rey de H8 a G7 y derriba su peón de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A2, y acto seguido su caballo de nuestro héroe ocupa E2, dejando G1 atrás.

El peón de Rata corona en A1 y nace un alfil hostil.

nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de E2 a C1. Jaque de Rata: su alfil se planta en E5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F3, y su rey de Rata avanza de G7 a H8. nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5, mientras rata coloca su alfil en D4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H6. Desde la oscuridad, Rata empuja su alfil hasta B2; entonces su caballo de nuestro héroe ocupa B3, dejando C1 atrás.

Rata responde moviendo su alfil de B2 a D4. De B3 a D4, su caballo de nuestro héroe se traga su alfil de Rata.

Rata mueve su peón de C5 a D4 y derriba su caballo de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D3, mientras su peón de Rata avanza de C6 a C5. nuestro héroe avanza su peón de H6 a H7, y rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a G7.

Rata avanza hasta H7 y se cobra su peón de nuestro bando.

Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata mueve su rey de H7 a G8 y derriba su dama de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. De C4 a D5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Su rey de Rata avanza de G7 a F7. nuestro héroe avanza su peón de D5 a D6. Rata avanza hasta D6 y se cobra su peón de nuestro bando.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa G4, dejando F4 atrás.

Rata responde moviendo su peón de D4 a D3, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G4 a F3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3, mientras su rey de Rata avanza de F8 a G7. De E3 a D3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata coloca su rey en H6, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa D5, dejando D4 atrás.

Rata responde moviendo su rey de G7 a G8. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en D6.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 52 s
Jugadas
77
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
8 / 10
Material capturado (héroe / rival)
18 / 22
Primera captura
jugada 5

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (77 jugadas) ha durado más que el 64 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1