Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
Rata avanza su rey hasta G8 y se cobra su dama de nuestro bando.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe avanza su peón de G2 a G3, mientras rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás. Rata responde moviendo su peón de E7 a E6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4. Rata avanza hasta B2 y se cobra su peón de nuestro bando.
nuestro héroe avanza su peón de E2 a E4. El peón de Rata corona en C1 y nace un dama hostil.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2. Rata avanza hasta C2 y se cobra su peón de nuestro bando.
Su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su peón de A5 a A4; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A2 a A3.
Su dama de Rata llega a B3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2. Rata mueve su dama de B3 a A3 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de E2 a F2. Rata da jaque con su dama en G3.
De F2 a G3, su rey de nuestro héroe se traga su dama de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa F5, dejando F4 atrás. Rata avanza hasta F5 y se cobra su peón de nuestro bando.
De E4 a F5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D5. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G6.
Su peón de Rata avanza de A4 a A3. nuestro héroe pone en jaque con su peón en G7.
Rata mueve su rey de H8 a G7 y derriba su peón de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A2, y acto seguido su caballo de nuestro héroe ocupa E2, dejando G1 atrás.
El peón de Rata corona en A1 y nace un alfil hostil.
nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de E2 a C1. Jaque de Rata: su alfil se planta en E5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F3, y su rey de Rata avanza de G7 a H8. nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5, mientras rata coloca su alfil en D4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H6. Desde la oscuridad, Rata empuja su alfil hasta B2; entonces su caballo de nuestro héroe ocupa B3, dejando C1 atrás.
Rata responde moviendo su alfil de B2 a D4. De B3 a D4, su caballo de nuestro héroe se traga su alfil de Rata.
Rata mueve su peón de C5 a D4 y derriba su caballo de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D3, mientras su peón de Rata avanza de C6 a C5. nuestro héroe avanza su peón de H6 a H7, y rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a G7.
Rata avanza hasta H7 y se cobra su peón de nuestro bando.
Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata mueve su rey de H7 a G8 y derriba su dama de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. De C4 a D5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su rey de Rata avanza de G7 a F7. nuestro héroe avanza su peón de D5 a D6. Rata avanza hasta D6 y se cobra su peón de nuestro bando.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa G4, dejando F4 atrás.
Rata responde moviendo su peón de D4 a D3, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G4 a F3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3, mientras su rey de Rata avanza de F8 a G7. De E3 a D3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata coloca su rey en H6, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa D5, dejando D4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G7 a G8. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en D6.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 52 s
- Jugadas
- 77
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 10
- Material capturado (héroe / rival)
- 18 / 22
- Primera captura
- jugada 5
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (77 jugadas) ha durado más que el 64 % de las partidas de este piso.