Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en E8.
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B3, y su peón de Rata avanza de C5 a C4. nuestro héroe avanza su peón de D2 a D3, mientras rata coloca su peón en C3, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A4.
Rata responde moviendo su peón de E7 a E5. De F3 a G4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a C5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F2, mientras su rey de Rata avanza de E8 a D8.
nuestro héroe avanza su rey de F2 a E3, y rata coloca su peón en E4, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en E4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa D4, dejando E3 atrás. Rata da jaque con su caballo en E6.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D4 a E5, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F4, y su caballo de Rata avanza de G5 a H7.
nuestro héroe avanza su peón de E4 a E5, mientras rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F8; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E5, dejando F4 atrás. Rata responde moviendo su peón de G6 a G5, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A4 a A5.
Rata da jaque con su caballo en G6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F5. Su caballo de Rata llega a H4 y amenaza al rey de nuestro héroe.
De F5 a G5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata coloca su rey en D6, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7.
Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata mueve su rey de D7 a E8 y derriba su dama de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en H4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5, y su peón de Rata avanza de C6 a C5.
nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6, mientras rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa H6, dejando H5 atrás. Rata responde moviendo su peón de C5 a C4, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A5 a A6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A7, mientras su rey de Rata avanza de F6 a E5.
Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata coloca su peón en C6, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en C6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F4. Al tomar su peón en C4, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.
Rata responde moviendo su rey de F4 a F5. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en C3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G4. De C3 a A3, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su rey de Rata avanza de G4 a F4. nuestro héroe pone en jaque con su dama en B4.
Rata coloca su rey en E3, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7. Rata mueve su rey de E3 a E2 y derriba su peón de nuestro héroe.
Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata responde moviendo su rey de E2 a F1. nuestro héroe pone en jaque con su dama en B1.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E2. Desde E8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de E2 a F2. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E1.
Rata mueve su rey de F2 a G2 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en E4.
Rata avanza hasta H2 y se cobra su peón de nuestro bando.
Su dama de nuestro héroe ocupa E3, dejando E4 atrás. Rata responde moviendo su rey de H2 a G2.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E2.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H1. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en C1.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 57 s
- Jugadas
- 81
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 4
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 12
- Primera captura
- jugada 3
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (81 jugadas) ha durado más que el 68 % de las partidas de este piso.