Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

Rata avanza su rey hasta E8 y se cobra su dama de nuestro bando.

Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Rata coloca su caballo en F6, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta H5; entonces su peón de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E8 a D8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2, mientras su rey de Rata avanza de D8 a E8. nuestro héroe avanza su rey de D2 a C3, y rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa D5, dejando D4 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de F6 a H5; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D5 a D6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7.

De D6 a E7, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Su caballo de Rata avanza de H5 a F6. Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata avanza hasta E8 y se cobra su dama de nuestro bando.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E3 atrás.

Rata responde moviendo su rey de D7 a D6, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D3 a E3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F4, mientras su caballo de Rata avanza de F6 a D7. De F4 a G4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Jaque de Rata: su caballo se planta en E5.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa F3, dejando F2 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E7 a F6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B8.

Desde G5, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata avanza de F6 a E6. nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4, mientras rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa F4, dejando F3 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de B8 a A6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F4 a F5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F6, mientras su peón de Rata avanza de A5 a A4. nuestro héroe avanza su rey de E5 a F4, y rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E5. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa E6, dejando E5 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de B8 a A6; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F4 a E5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F7, y su rey de Rata avanza de H7 a G7. nuestro héroe avanza su rey de E5 a F4, mientras rata coloca su caballo en B4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E5, dejando E4 atrás.

Rata avanza hasta A2 y se cobra su peón de nuestro bando.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E5 a F6, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B4. Mate. Su peón de nuestro héroe en E7 deja a Rata sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 25 s
Jugadas
69
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
3 / 2
Material capturado (héroe / rival)
3 / 10
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2659 partidas terminadas (1129 victorias, 429 derrotas, 1101 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (69 jugadas) ha durado más que el 56 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1