Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Gelatina.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en H4.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Gelatina.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe avanza su peón de D2 a D4, y gelatina coloca su peón en E5, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en E5.
Desde la oscuridad, Gelatina empuja su torre hasta H6, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando E1 atrás. Su torre de Gelatina llega a H2 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F2 a G3, mientras con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su torre a H8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G4.
nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Gelatina en silencio.
Gelatina da jaque con su torre en H4.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su torre en H4.
Gelatina coloca su peón en B5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G3.
Jaque de Gelatina: su caballo se planta en H5.
Su rey de nuestro héroe ocupa H4, dejando G3 atrás, y acto seguido gelatina responde moviendo su caballo de H5 a F4. nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H4 a G4.
Desde las sombras, Puñalada. Gelatina pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.
Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F4, y su peón de Gelatina avanza de F3 a F2.
De F4 a E4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Gelatina.
Gelatina coloca su rey en C7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F3. Desde la oscuridad, Gelatina empuja su peón hasta B4.
De F3 a F2, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Gelatina.
Gelatina responde moviendo su rey de C7 a D7. nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F2 a E3, y con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su peón a E6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D4, mientras su peón de Gelatina avanza de B3 a B2. nuestro héroe avanza su rey de D4 a D3.
Gelatina coloca su rey en C6, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C2. nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Gelatina en silencio.
Desde la oscuridad, Gelatina empuja su rey hasta C5, y su rey de nuestro héroe ocupa B3, dejando C2 atrás. Gelatina responde moviendo su rey de C5 a B5, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B3 a C2.
Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su rey a C6, y con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B3. Su rey de Gelatina avanza de C6 a B5.
nuestro héroe avanza su rey de B3 a C2, y acto seguido gelatina coloca su rey en C5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B3; entonces desde la oscuridad, Gelatina empuja su rey hasta B5.
Ni nuestro héroe ni Gelatina logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 40 s
- Jugadas
- 44
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 4 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 8 / 0
- Primera captura
- jugada 1
- Habilidades usadas
- 3
Estadísticas del piso 7
Contra Gelatina los héroes han ganado el 47 % de 295 partidas terminadas (140 victorias, 67 derrotas, 88 tablas). Duración media: 55 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 45 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (44 jugadas) ha durado más que el 36 % de las partidas de este piso.