Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
nuestro héroe responde con furia: su peón salta de A3 a B4 y captura su caballo enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B4. De A3 a B4, su peón de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.
Su rey de Rata avanza de E8 a F7. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C5.
Rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E6; entonces su peón de nuestro héroe ocupa D4, dejando D2 atrás.
Rata responde moviendo su peón de D7 a D6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E3. Rata mueve su peón de D6 a C5 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C5.
Su rey de Rata avanza de E6 a D7. nuestro héroe avanza su peón de F2 a F4, y rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás. Rata responde moviendo su rey de B7 a B8; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7. Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su rey de Rata avanza de B7 a A7. nuestro héroe avanza su dama de G8 a F7, mientras rata coloca su rey en B8, acechando cada casilla.
De F7 a E7, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás. Rata responde moviendo su peón de A5 a A4, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G5 a G6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A7. Al tomar su peón en C7, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.
Su rey de Rata avanza de A7 a A6. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en B6.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 41 s
- Jugadas
- 35
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 7 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 9 / 1
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (35 jugadas) ha durado más que el 14 % de las partidas de este piso.