Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
¡Su peón de nuestro héroe cae sobre B6 y derrota a su caballo de Rata!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
Su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su peón de E7 a E6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D3. Rata avanza hasta D3 y se cobra su peón de nuestro bando.
De C2 a D3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata coloca su caballo en B6, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en B3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G3, dejando G2 atrás.
Rata responde moviendo su peón de A5 a A4. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A5, y su rey de Rata avanza de D7 a E7.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en B6.
Rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla. De B6 a C7, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C4.
Rata responde moviendo su peón de G6 a G5, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4, mientras su rey de Rata avanza de E8 a D7. De H4 a G5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7.
De F3 a G4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata responde moviendo su rey de E7 a F8; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G5 a G6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8.
Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su rey de Rata avanza de G8 a G7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C7.
Rata coloca su rey en H8, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su peón en G7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8. Desde C8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de G8 a H7. Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H8.
Su rey de Rata avanza de H6 a G6. nuestro héroe avanza su dama de C8 a C6, y rata coloca su rey en G5, acechando cada casilla.
Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en E6.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 10 s
- Jugadas
- 49
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 10 / 1
- Primera captura
- jugada 3
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (49 jugadas) ha durado más que el 29 % de las partidas de este piso.