Crónica de la batalla

Aldana M. desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.

Un golpe cruel: su rey de Babosa captura su caballo de Aldana M. en D5.

¡Jaque mate! Aldana M. derriba a Babosa y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de Aldana M. derriba su peón en C3.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a C2. De A2 a B3, su peón de Aldana M. se traga su peón de Babosa.

Su alfil de Babosa avanza de C2 a E4. Aldana M. avanza su peón de D2 a D3, mientras babosa coloca su alfil en B7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, Aldana M. sitúa su alfil en A3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta A8; entonces su peón de Aldana M. ocupa C4, dejando C3 atrás.

Babosa responde moviendo su rey de E8 a E7. De C4 a B5, su peón de Aldana M. se traga su peón de Babosa.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F8. Enroque largo: Aldana M. desplaza el rey hacia un nuevo refugio, mientras su alfil de Babosa avanza de A8 a F3.

De G2 a F3, su peón de Aldana M. se traga su alfil de Babosa.

Babosa coloca su peón en F6, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su peón de Aldana M. derriba su peón en G4.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E7, y acto seguido su caballo de Aldana M. ocupa F3, dejando G1 atrás. Babosa responde moviendo su rey de E7 a F8; entonces aldana M. desliza su peón por el tablero, de G4 a G5.

Babosa avanza hasta G5 y se cobra su peón de nuestro bando.

De F3 a G5, su caballo de Aldana M. se traga su peón de Babosa.

Su peón de Babosa avanza de D6 a D5. Jaque: Aldana M. aprieta el cerco al llevar su caballo a E6.

Babosa coloca su rey en E7, acechando cada casilla. De E6 a C5, su caballo de Aldana M. se traga su peón de Babosa.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D8. Desde B7, su caballo de Aldana M. obliga a Babosa a defenderse.

Babosa responde moviendo su rey de D8 a E8. Jaque: Aldana M. aprieta el cerco al llevar su caballo a D6.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F8. Aldana M. pone en jaque con su caballo en C8.

Su rey de Babosa avanza de F8 a E8. De C8 a B6, su caballo de Aldana M. se traga su peón de Babosa.

Babosa coloca su rey en D8, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su caballo de Aldana M. derriba su peón en D5.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C8, y acto seguido su peón de Aldana M. ocupa B6, dejando B5 atrás. Babosa responde moviendo su rey de C8 a B8; entonces aldana M. desliza su caballo por el tablero, de D5 a B4.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a B7. Con paso firme, Aldana M. lleva su caballo hasta D5, y su rey de Babosa avanza de B7 a C6.

Aldana M. avanza su peón de D3 a D4. Babosa avanza hasta D5 y se cobra su caballo de nuestro bando.

Sin prisa y sin miedo, Aldana M. sitúa su peón en E3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E4; entonces su peón de Aldana M. ocupa H3, dejando H2 atrás.

Babosa responde moviendo su rey de E4 a D5, y acto seguido aldana M. desliza su peón por el tablero, de H3 a H4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C6.

Con paso firme, Aldana M. lleva su peón hasta H5, mientras su rey de Babosa avanza de C6 a B7. Aldana M. avanza su peón de H5 a H6, y babosa coloca su rey en B8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, Aldana M. sitúa su peón en H7. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta A8. Coronación: en H8, Aldana M. transforma su peón en dama.

Babosa responde moviendo su rey de A8 a B7; entonces aldana M. desliza su dama por el tablero, de H8 a F6. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a B8.

Aldana M. pone en jaque con su dama en D6.

Su rey de Babosa avanza de B8 a C8. Mate. Su dama de Aldana M. en C7 deja a Babosa sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 15 s
Jugadas
65
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 2
Material capturado (héroe / rival)
11 / 4
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1564 partidas terminadas (622 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (65 jugadas) ha durado más que el 59 % de las partidas de este piso.

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