Crónica de la batalla

El duelo comienza: Aldana M. contra Babosa en el piso 2.

Un golpe cruel: su rey de Babosa captura su dama de Aldana M. en C8.

El duelo termina en tablas: Aldana M. y Babosa se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

Aldana M. captura su peón rival: su peón salta de A2 a B3.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta B7. Aldana M. se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.

Babosa responde moviendo su alfil de B7 a E4, y aldana M. desliza su peón por el tablero, de D2 a D3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a D5.

Con paso firme, Aldana M. lleva su alfil hasta D2, y acto seguido su alfil de Babosa avanza de D5 a C6. Aldana M. enroca largo, abriendo otro flanco de batalla; entonces babosa coloca su alfil en D7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, Aldana M. sitúa su peón en D4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D8. Aldana M. captura su peón rival: su peón salta de D4 a C5.

Un golpe cruel: su peón de Babosa captura su peón de Aldana M. en C5.

Aldana M. desliza su peón por el tablero, de C3 a C4, y acto seguido con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a C8. Aldana M. captura su peón rival: su peón salta de C4 a B5.

Su rey de Babosa avanza de D8 a D7. Aldana M. avanza su peón de B5 a B6, y acto seguido babosa coloca su alfil en B7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, Aldana M. sitúa su alfil en C3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta C8, mientras su peón de Aldana M. ocupa B7, dejando B6 atrás.

Babosa responde moviendo su rey de D7 a C7. El peón de Aldana M. corona en C8 y se convierte en dama.

Un golpe cruel: su rey de Babosa captura su dama de Aldana M. en C8.

Aldana M. se cobra su peón enemigo al plantarse en D6.

Su rey de Babosa avanza de C8 a C7. Aldana M. avanza su torre de D6 a F6; entonces babosa coloca su rey en D7, acechando cada casilla.

Aldana M. captura su peón en F7 y deja a Babosa en jaque.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E6, y su torre de Aldana M. ocupa F4, dejando F7 atrás. Babosa responde moviendo su rey de E6 a D6.

Aldana M. se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C7. Jaque: Aldana M. aprieta el cerco al llevar su alfil a E5.

Su rey de Babosa avanza de C7 a D7. Aldana M. avanza su torre de G4 a G6, y acto seguido babosa coloca su rey en D8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, Aldana M. sitúa su torre en G7. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta C4. Aldana M. se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.

Babosa responde moviendo su rey de D8 a C8, y aldana M. desliza su caballo por el tablero, de G1 a F3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D8.

Con paso firme, Aldana M. lleva su caballo hasta G5, y acto seguido su rey de Babosa avanza de D8 a E8. Aldana M. avanza su caballo de G5 a E6.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de Aldana M. y de Babosa.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
59 s
Jugadas
49
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
9 / 2
Material capturado (héroe / rival)
11 / 10
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1564 partidas terminadas (622 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (49 jugadas) ha durado más que el 33 % de las partidas de este piso.

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