Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Araña. La mazmorra observa en silencio.
¡Su peón de nuestro héroe cae sobre F4 y derrota a su caballo de Araña!
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Araña y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F3, mientras con astucia de mazmorra, Araña lleva su caballo a G3. De H2 a G3, su peón de nuestro héroe se traga su caballo de Araña.
Su caballo de Araña avanza de F6 a D5. nuestro héroe avanza su caballo de G1 a H3, mientras araña coloca su caballo en F4, acechando cada casilla.
De G3 a F4, su peón de nuestro héroe se traga su caballo de Araña.
Desde la oscuridad, Araña empuja su peón hasta C5. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en E5.
Araña responde moviendo su peón de A4 a A3. De C1 a A3, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Araña.
Con astucia de mazmorra, Araña lleva su peón a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4, mientras su rey de Araña avanza de E8 a F8.
nuestro héroe avanza su peón de F3 a F4, y araña coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en G5.
Desde la oscuridad, Araña empuja su peón hasta A5. De A3 a E7, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Araña.
Araña responde moviendo su peón de A5 a A4; entonces nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de E7 a A3. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a G8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F5. Araña mueve su peón de G6 a F5 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en F5.
Araña coloca su rey en G7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F3. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta H6; entonces su peón de nuestro héroe ocupa E6, dejando E5 atrás.
Araña responde moviendo su rey de H6 a G7, y acto seguido nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de F3 a D4. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a H6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E7, mientras su rey de Araña avanza de H6 a G7. Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Araña coloca su rey en F6, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E6.
Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta G5. Al tomar su peón en E3, nuestro héroe clava un jaque sobre Araña.
Araña responde moviendo su rey de G5 a G4. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en C3.
Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a G5. De C3 a C4, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Araña.
Su rey de Araña avanza de G5 a H4. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en A4.
Araña coloca su rey en G5, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en D7. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta H6; entonces su peón de nuestro héroe ocupa F6, dejando F5 atrás.
Araña responde moviendo su rey de H6 a G5, y acto seguido nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de D7 a E7. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a H6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F7, mientras su rey de Araña avanza de H6 a G6. Coronación: en F8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Araña coloca su rey en H5, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en G7. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta H4.
Mate. Su dama de nuestro héroe en H8 deja a Araña sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 9 s
- Jugadas
- 59
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 10 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 14 / 1
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 3
Contra Araña los héroes han ganado el 43 % de 961 partidas terminadas (414 victorias, 153 derrotas, 394 tablas). Duración media: 59 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 35 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (59 jugadas) ha durado más que el 48 % de las partidas de este piso.