Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en C3.
Babosa cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
Su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando E1 atrás. Babosa avanza hasta A2 y se cobra su peón de nuestro bando.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D1 a C2, y con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a G8. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su alfil en C3.
Su peón de Babosa llega a B4 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de C3 a B3, y babosa coloca su peón en E3, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en A2.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E7. De C1 a E3, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Babosa responde moviendo su rey de E7 a E6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a F5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta D2, y su rey de Babosa avanza de E6 a E5. nuestro héroe avanza su peón de E2 a E3, mientras babosa coloca su caballo en H6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en E2. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E4; entonces su caballo de nuestro héroe ocupa C1, dejando E2 atrás.
Babosa responde moviendo su peón de D6 a D5, y acto seguido nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de C1 a B3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a F4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B1, mientras su rey de Babosa avanza de E4 a E5. nuestro héroe avanza su caballo de B3 a C1, y babosa coloca su peón en C4, acechando cada casilla.
Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en B4.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F5, y acto seguido su alfil de nuestro héroe ocupa F8, dejando B4 atrás. Babosa responde moviendo su caballo de H6 a F7; entonces nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de C1 a E2.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta D6. Babosa mueve su peón de F4 a E3 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su alfil de D6 a C7, mientras babosa coloca su caballo en B7, acechando cada casilla. De C7 a B6, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E4. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G4.
Babosa responde moviendo su caballo de B7 a D6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D3.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta C3, mientras su peón de Babosa avanza de D5 a D4. nuestro héroe avanza su caballo de C3 a D5, y babosa coloca su caballo en E4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en A5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E2, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de E2 a F1; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7. Su caballo de Babosa llega a C3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
De A5 a C3, su alfil de nuestro héroe se traga su caballo de Babosa.
Su rey de Babosa avanza de F1 a G1. Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Babosa avanza hasta C3 y se cobra su alfil de nuestro bando.
De D5 a C3, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta H2; entonces su caballo de nuestro héroe ocupa D5, dejando C3 atrás. Babosa responde moviendo su rey de H2 a H1.
De D5 a E3, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a H2. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H8.
Su rey de Babosa avanza de H2 a G3. nuestro héroe avanza su dama de H8 a H6, y babosa coloca su peón en C3, acechando cada casilla.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C3.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F2, y acto seguido su dama de nuestro héroe ocupa H3, dejando H6 atrás. Babosa responde moviendo su rey de F2 a E2; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C3 a C4.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C5, y su rey de Babosa avanza de F2 a E2.
nuestro héroe avanza su peón de C5 a C6, mientras babosa coloca su rey en D3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C7.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E2. Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Babosa responde moviendo su rey de E2 a D2. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C2.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E1. nuestro héroe pone en jaque con su dama en C1.
Su rey de Babosa avanza de E1 a F2. Desde D2, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Babosa coloca su rey en G1, acechando cada casilla. nuestro héroe impone el mate definitivo desde E1.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 5 min 32 s
- Jugadas
- 89
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 10 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 14 / 5
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1564 partidas terminadas (622 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (89 jugadas) ha durado más que el 84 % de las partidas de este piso.