Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Babosa en el piso 2.

¡Su peón de nuestro héroe cae sobre C3 y derrota a su alfil de Babosa!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Babosa y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en C3.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta B4. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de A2 a B3.

Babosa responde moviendo su rey de E8 a D8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B4.

Su peón de Babosa cae sobre B4 y arranca su peón a nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta B2; entonces su rey de Babosa avanza de D8 a E8. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en F6.

Babosa coloca su peón en G3, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F2 a G3.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F8, mientras su alfil de nuestro héroe ocupa D4, dejando F6 atrás. Babosa responde moviendo su peón de F7 a F5.

nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de D4 a B6.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a D5. Desde C5, su alfil de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Su rey de Babosa avanza de F8 a F7. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C5 a B4.

Babosa coloca su peón en D4, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en C5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta D3.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C2 a D3.

Babosa responde moviendo su peón de F5 a F4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E4.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a F3. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de E2 a F3.

Su rey de Babosa avanza de F7 a G6. nuestro héroe avanza su peón de B3 a B4, y acto seguido babosa coloca su rey en G5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en B5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta H5, mientras su peón de nuestro héroe ocupa B6, dejando B5 atrás.

Babosa responde moviendo su rey de H5 a G6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B6 a B7. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G7.

El peón de nuestro héroe corona en B8 y se convierte en dama.

Su rey de Babosa avanza de G7 a H7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en C7.

Babosa coloca su rey en H8, acechando cada casilla. Desde D4, su alfil de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G8. nuestro héroe impone el mate definitivo desde G7.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
40 s
Jugadas
43
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
10 / 1
Material capturado (héroe / rival)
14 / 1
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1564 partidas terminadas (622 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (43 jugadas) ha durado más que el 25 % de las partidas de este piso.

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