Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

nuestro héroe responde con furia: su rey salta de B3 a B2 y captura su caballo enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Su rey de Rata avanza de E8 a D8. nuestro héroe avanza su peón de F2 a F3, y rata coloca su caballo en B6, acechando cada casilla.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D5, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su peón de E7 a E6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. De D4 a C5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata mueve su caballo de D5 a E3 y derriba su peón de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su peón de H2 a H3, mientras rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta C4; entonces su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás. Rata responde moviendo su peón de G6 a G5, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a D3.

Rata da jaque con su caballo en B2.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C3, mientras su rey de Rata avanza de D7 a E7. nuestro héroe avanza su rey de C3 a B3, y rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en B2.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G3, dejando G2 atrás. Rata responde moviendo su peón de E6 a E5; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H3 a H4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C1. Rata mueve su peón de G5 a H4 y derriba su peón de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en H4.

Rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa H6, dejando H5 atrás.

Rata responde moviendo su rey de D8 a E8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H6 a H7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7.

Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Su peón de Rata avanza de E4 a E3. nuestro héroe avanza su dama de H8 a E5, y rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla.

Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en E3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F3.

Rata responde moviendo su rey de F7 a E7. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en C6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. De C6 a C7, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Su rey de Rata avanza de F8 a G8. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en A5.

Rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa C7, dejando C6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de G8 a H7. Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Desde A7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata avanza de G7 a H6. nuestro héroe avanza su dama de C8 a C5, y rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en A6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7. Desde C7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata responde moviendo su rey de F7 a G8. nuestro héroe impone el mate definitivo desde C8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 47 s
Jugadas
69
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 2
Material capturado (héroe / rival)
11 / 2
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2676 partidas terminadas (1138 victorias, 431 derrotas, 1107 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (69 jugadas) ha durado más que el 56 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1