Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
nuestro héroe responde con furia: su rey salta de B2 a A1 y captura su alfil enemigo.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A2, mientras su rey de nuestro héroe ocupa D3, dejando E2 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E8 a F7, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D3 a C2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B2. En A1, Rata corona y obtiene un alfil de refuerzo.
nuestro héroe captura su alfil rival: su rey salta de B2 a A1.
Rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B2. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H6, y su rey de nuestro héroe ocupa B3, dejando B2 atrás.
Rata responde moviendo su peón de G6 a G5, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B3 a C4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C4 a C5.
Su rey de Rata avanza de G7 a H6. nuestro héroe avanza su rey de C5 a D4, y acto seguido rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E4. Su peón de Rata llega a D5 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa E5, dejando E4 atrás. Rata responde moviendo su peón de D5 a D4. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de E5 a D4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4, y acto seguido su peón de Rata avanza de E7 a E5.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de E4 a E5.
Rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D4. Rata da jaque con su peón en C5.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D4 a C5.
Rata responde moviendo su rey de G6 a F5, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C5 a B5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de B5 a C5.
Su rey de Rata avanza de F5 a G4. nuestro héroe avanza su rey de C5 a B5, y acto seguido rata coloca su rey en G3, acechando cada casilla.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de B5 a A5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F4, mientras su rey de nuestro héroe ocupa B5, dejando A5 atrás. Rata responde moviendo su peón de G5 a G4, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B5 a C4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D3, y acto seguido su rey de Rata avanza de E5 a F4.
nuestro héroe avanza su rey de D3 a E2; entonces rata coloca su rey en G3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G2, y su rey de nuestro héroe ocupa F4, dejando E3 atrás. Rata responde moviendo su rey de G2 a H3, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F4 a G5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G2. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de G5 a G4.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 54 s
- Jugadas
- 57
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 10 / 0
- Primera captura
- jugada 4
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2676 partidas terminadas (1138 victorias, 431 derrotas, 1107 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (57 jugadas) ha durado más que el 41 % de las partidas de este piso.