Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en E8.
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Rata coloca su peón en E6, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa F3, dejando F2 atrás.
Su peón de Rata cae sobre F3 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de E2 a F3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4, y acto seguido su rey de Rata avanza de G7 a F6.
nuestro héroe avanza su peón de C2 a C3; entonces rata coloca su caballo en F8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4, y su peón de nuestro héroe ocupa F4, dejando F3 atrás. Rata responde moviendo su rey de F6 a G7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G3 a G4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5; entonces su rey de Rata avanza de G7 a H7.
nuestro héroe avanza su peón de F4 a F5, y acto seguido rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H5 a G6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta H7. nuestro héroe captura su caballo en H7 y deja a Rata en jaque.
Rata responde moviendo su rey de G8 a F7. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.
Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en F5.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F5.
Su peón de Rata avanza de C6 a C5. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D4 a C5.
Rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su peón en F6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7. Desde E8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en E8.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C5 a C6, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F7; entonces su rey de Rata avanza de D8 a C8.
Mate. Su dama de nuestro héroe en F8 deja a Rata sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 6 s
- Jugadas
- 41
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 6 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 8 / 11
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (41 jugadas) ha durado más que el 20 % de las partidas de este piso.