Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en C4.

Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B6. De F3 a G4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata responde moviendo su rey de E8 a F8; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a C8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5, y su caballo de Rata avanza de C8 a D6. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Rata coloca su caballo en C4, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E6.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en C4.

Rata responde moviendo su rey de F8 a E7. De H5 a G6, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7, mientras su rey de Rata avanza de D6 a E7.

Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D6, y acto seguido su dama de nuestro héroe ocupa F7, dejando G8 atrás.

Rata responde moviendo su peón de E6 a E5; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G5 a G6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7, y su peón de Rata avanza de E4 a E3. Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata coloca su rey en E5, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en F3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D4.

Desde G4, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata responde moviendo su rey de D4 a E5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G6.

Su rey de Rata avanza de D6 a E7. Desde F7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla. nuestro héroe impone el mate definitivo desde G8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 33 s
Jugadas
41
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
4 / 0
Material capturado (héroe / rival)
6 / 0
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (41 jugadas) ha durado más que el 20 % de las partidas de este piso.

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