Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Murciélago.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en A4.
Murciélago cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
De A1 a A4, su torre de nuestro héroe se traga su torre de Murciélago.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta E3. Desde A8, su torre de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.
Murciélago responde moviendo su rey de E8 a D7. De F2 a E3, su peón de nuestro héroe se traga su caballo de Murciélago.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a H5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta H3, mientras su rey de Murciélago avanza de D7 a C7.
nuestro héroe avanza su caballo de H3 a G5, y murciélago coloca su peón en C4, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en E4.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta D5, y acto seguido su caballo de nuestro héroe ocupa F6, dejando E4 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de C7 a C6.
Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en H5.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a D4. De E3 a D4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.
Su peón de Murciélago avanza de B6 a B5. nuestro héroe pone en jaque con su torre en C8.
Murciélago coloca su rey en D6, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en B8. nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Murciélago en silencio.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta C3. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en B5.
Murciélago responde moviendo su rey de D6 a E7. Al tomar su peón en E5, nuestro héroe clava un jaque sobre Murciélago.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a D6, mientras con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta C5. Su rey de Murciélago avanza de D6 a E6.
De C5 a C3, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.
Murciélago coloca su rey en D6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en C4, y acto seguido desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta E6.
Su torre de nuestro héroe ocupa C5, dejando C4 atrás; entonces murciélago responde moviendo su rey de E6 a D7. nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D4 a D5.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a E8, y con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D6. Su rey de Murciélago avanza de E8 a D7, mientras nuestro héroe avanza su torre de C5 a D5.
Murciélago coloca su rey en D8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D7; entonces desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta C7.
Coronación: en D8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Murciélago responde moviendo su rey de C7 a B7, y nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de D5 a D6. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a A7.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D7.
Su rey de Murciélago avanza de A7 a A8, y nuestro héroe avanza su torre de D6 a C6. Murciélago coloca su rey en B8, acechando cada casilla.
Mate. Su torre de nuestro héroe en C8 deja a Murciélago sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 16 s
- Jugadas
- 51
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 14 / 0
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 4
Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 638 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 243 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (51 jugadas) ha durado más que el 34 % de las partidas de este piso.