Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Murciélago en el piso 4.

nuestro héroe responde con furia: su caballo salta de D4 a C6 y captura su dama enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Murciélago huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C3; entonces su peón de Murciélago avanza de E4 a E3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E3.

Murciélago coloca su rey en D7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A3. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta E6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E3 atrás.

Murciélago responde moviendo su torre de H6 a H4. nuestro héroe captura su peón en D5 y deja a Murciélago en jaque.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta E3. Su torre de Murciélago cae sobre H2 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su torre de A1 a D1; entonces murciélago coloca su torre en B2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en H3.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta E4, y su caballo de nuestro héroe ocupa F4, dejando H3 atrás. Murciélago responde moviendo su caballo de B7 a A5.

Desde H5, su caballo de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta G7; entonces su peón de Murciélago avanza de B6 a B5.

nuestro héroe avanza su caballo de G7 a E8, y acto seguido murciélago coloca su torre en C2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en C7.

Un golpe cruel: su torre de Murciélago captura su peón de nuestro héroe en C3.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B5.

Tras derribar su alfil en E3, Murciélago amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D2; entonces con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a C4. nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en E3.

Su caballo de Murciélago avanza de A5 a B3. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de B5 a A7.

Murciélago coloca su caballo en A1, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en A1.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta F5, y su caballo de nuestro héroe ocupa C6, dejando A7 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de F5 a G5.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a G1.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta G4; entonces su peón de Murciélago avanza de C4 a C3.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E4.

Murciélago coloca su peón en C2, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de E4 a A4.

En C1, Murciélago corona y obtiene un dama de refuerzo.

Su rey de nuestro héroe ocupa D3, dejando E3 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de F6 a G6, y nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de A4 a A7.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a H5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a H7.

Su rey de Murciélago avanza de H5 a G5. nuestro héroe avanza su caballo de C6 a D4.

Tras derribar su peón en A3, Murciélago amenaza al rey de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C4. Murciélago da jaque con su dama en C5.

Su rey de nuestro héroe ocupa D3, dejando C4 atrás. Murciélago responde moviendo su dama de C5 a C6. nuestro héroe se cobra su dama enemigo al plantarse en C6.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a G6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta D7; entonces su rey de Murciélago avanza de G6 a H6.

nuestro héroe captura su peón en D6 y deja a Murciélago en jaque.

Murciélago coloca su rey en G5, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en E6. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta H5, mientras su peón de nuestro héroe ocupa D6, dejando D5 atrás.

Murciélago responde moviendo su rey de H5 a G4, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D6 a D7. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a F5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta E8, y acto seguido su rey de Murciélago avanza de F5 a G6. El peón de nuestro héroe corona en D8 y se convierte en dama.

Murciélago coloca su rey en H6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en D5. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta H7, y su torre de nuestro héroe ocupa E6, dejando E8 atrás.

Murciélago responde moviendo su rey de H7 a H8, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de D5 a D7. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a G8.

nuestro héroe impone el mate definitivo desde E8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 29 s
Jugadas
81
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
10 / 4
Material capturado (héroe / rival)
24 / 6
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 4

Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 638 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 243 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (81 jugadas) ha durado más que el 78 % de las partidas de este piso.

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