Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, Daniel C. se enfrenta a Rata.

¡Su dama de Daniel C. cae sobre A8 y derrota a su caballo de Rata!

¡Jaque mate! Daniel C. derriba a Rata y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

De B2 a A3, su peón de Daniel C. se traga su peón de Rata.

Rata coloca su caballo en B6, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, Daniel C. sitúa su peón en F4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8, y acto seguido su peón de Daniel C. ocupa H4, dejando H2 atrás.

Rata mueve su peón de G4 a H3 y derriba su peón de Daniel C.

Un golpe limpio: su peón de Daniel C. derriba su peón en H3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Con paso firme, Daniel C. lleva su peón hasta H4, y su caballo de Rata avanza de B6 a A8.

Daniel C. avanza su peón de H4 a H5. Rata avanza hasta H5 y se cobra su peón de nuestro bando.

Sin prisa y sin miedo, Daniel C. sitúa su peón en F5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8; entonces su peón de Daniel C. ocupa F6, dejando F5 atrás.

Rata responde moviendo su rey de G8 a H7. De F6 a E7, su peón de Daniel C. se traga su peón de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4. Coronación: en E8, Daniel C. transforma su peón en dama.

Su peón de Rata avanza de H5 a H4. Daniel C. pone en jaque con su dama en E4.

Rata coloca su rey en H8, acechando cada casilla. Al tomar su peón en H4, Daniel C. clava un jaque sobre Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8. Al tomar su peón en C4, Daniel C. clava un jaque sobre Rata.

Rata responde moviendo su rey de G8 a H7. Un golpe limpio: su dama de Daniel C. derriba su peón en C6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. Al tomar su caballo en A8, Daniel C. clava un jaque sobre Rata.

Su rey de Rata avanza de G8 a F7. Un golpe limpio: su dama de Daniel C. derriba su peón en A5.

Rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Al tomar su peón en C7, Daniel C. clava un jaque sobre Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6; entonces su peón de Daniel C. ocupa A4, dejando A3 atrás. Rata responde moviendo su rey de F6 a G5, y acto seguido daniel C. desliza su peón por el tablero, de A4 a A5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H4. Con paso firme, Daniel C. lleva su peón hasta A6, mientras su rey de Rata avanza de H4 a H5.

Daniel C. avanza su peón de A6 a A7, y rata coloca su rey en G5, acechando cada casilla. Coronación: en A8, Daniel C. transforma su peón en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6, y acto seguido su dama de Daniel C. ocupa D5, dejando A8 atrás. Rata responde moviendo su rey de F6 a G6.

Desde C6, su dama de Daniel C. obliga a Rata a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7. Jaque: Daniel C. aprieta el cerco al llevar su dama a D7.

Su rey de Rata avanza de H7 a G8. Y es jaque mate: Daniel C. cierra la partida en C8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 3 s
Jugadas
51
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 2
Material capturado (héroe / rival)
11 / 2
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (51 jugadas) ha durado más que el 32 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1