Crónica de la batalla

Daniel C. desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

Con precisión de aventurero, Daniel C. toma su caballo rival en B4.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de Daniel C. y de Rata.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de Daniel C. derriba su peón en A3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B8. Con paso firme, Daniel C. lleva su peón hasta C4, y su caballo de Rata avanza de B8 a A6.

Daniel C. avanza su peón de E2 a E4, mientras rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Daniel C. sitúa su peón en E5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8; entonces su peón de Daniel C. ocupa E6, dejando E5 atrás. Rata responde moviendo su rey de F8 a E8, y acto seguido daniel C. desliza su peón por el tablero, de F2 a F4.

Rata mueve su peón de G5 a F4 y derriba su peón de Daniel C.

Con paso firme, Daniel C. lleva su peón hasta H4, mientras su peón de Rata avanza de F4 a F3. De G2 a F3, su peón de Daniel C. se traga su peón de Rata.

Rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su peón de Daniel C. derriba su peón en G4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, y acto seguido su peón de Daniel C. ocupa H5, dejando H4 atrás. Rata responde moviendo su rey de G7 a H8; entonces daniel C. desliza su peón por el tablero, de H5 a H6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. Con paso firme, Daniel C. lleva su peón hasta G5, y su rey de Rata avanza de G8 a H7.

Daniel C. avanza su rey de E1 a F2, mientras rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Daniel C. sitúa su rey en G3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B4. Un golpe limpio: su peón de Daniel C. derriba su caballo en B4.

Rata responde moviendo su rey de H7 a H8. De B4 a C5, su peón de Daniel C. se traga su peón de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A3. Con paso firme, Daniel C. lleva su rey hasta H4, mientras su rey de Rata avanza de H8 a G8.

Daniel C. avanza su rey de H4 a H5, y rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla. Daniel C. pone en jaque con su peón en G6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8. Desde G7, su peón de Daniel C. obliga a Rata a defenderse.

Rata responde moviendo su rey de H8 a G8; entonces daniel C. desliza su rey por el tablero, de H5 a G6.

Ni Daniel C. ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 4 s
Jugadas
41
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
5 / 1
Material capturado (héroe / rival)
7 / 1
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (41 jugadas) ha durado más que el 20 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1