Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en H5.

Babosa cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su alfil en C3.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta G3. De F2 a G3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Babosa mueve su peón de B3 a A2 y derriba su peón de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en A2.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a B4. nuestro héroe pone en jaque con su torre en A8.

Su rey de Babosa avanza de E8 a E7. nuestro héroe avanza su caballo de G1 a H3, mientras babosa coloca su caballo en H5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta E3.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en H5.

Babosa responde moviendo su rey de E7 a E6. Desde E8, su torre de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F6. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en E3.

Su peón de Babosa avanza de B6 a B5. De C3 a B4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Babosa coloca su rey en F5, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C5.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta F6. De C5 a D6, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Babosa responde moviendo su peón de B5 a B4; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G4.

De C3 a B4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Babosa mueve su rey de G4 a H5 y derriba su peón de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su torre de E3 a E6, mientras babosa coloca su rey en G4, acechando cada casilla. De E6 a F6, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta H5. Desde F4, su caballo de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Babosa responde moviendo su rey de H5 a G4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a H3.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G3. nuestro héroe pone en jaque con su torre en G6.

Su rey de Babosa avanza de G3 a H4. Mate. Su peón de nuestro héroe en G3 deja a Babosa sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 5 s
Jugadas
39
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
10 / 2
Material capturado (héroe / rival)
14 / 2
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (39 jugadas) ha durado más que el 21 % de las partidas de este piso.

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