Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

¡Su peón de nuestro héroe cae sobre F6 y derrota a su caballo de Rata!

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Su caballo de Rata avanza de D7 a F6. nuestro héroe avanza su peón de F2 a F3, y rata coloca su caballo en G8, acechando cada casilla.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su peón de C5 a C4; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5. De D3 a C4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Su peón de Rata avanza de C7 a C6. nuestro héroe avanza su peón de A3 a A4, mientras rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa G3, dejando G2 atrás.

Rata responde moviendo su rey de F7 a F6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H3 a H4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G5.

Su peón de Rata avanza de E5 a E4. nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6, y rata coloca su caballo en F6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7. Al tomar su caballo en F6, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.

Rata responde moviendo su rey de E7 a E6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F5.

Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Su rey de Rata avanza de F5 a E5. nuestro héroe avanza su peón de F6 a F7, mientras rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla.

Coronación: en F8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E5. Al tomar su peón en C5, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.

Rata responde moviendo su rey de E5 a F6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H8.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6. Al tomar su peón en C6, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.

Su rey de Rata avanza de E6 a F5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F8.

Rata coloca su rey en G4, acechando cada casilla. Al tomar su peón en E4, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H3. Desde H6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata mueve su rey de H3 a G3 y derriba su peón de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a E2.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
13 min 27 s
Jugadas
49
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
8 / 1
Material capturado (héroe / rival)
10 / 1
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2676 partidas terminadas (1138 victorias, 431 derrotas, 1107 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (49 jugadas) ha durado más que el 29 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1