Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
Rata avanza su peón hasta D4 y se cobra su alfil de nuestro bando.
Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Rata responde moviendo su peón de A5 a A4, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4, y acto seguido su peón de Rata avanza de G6 a G5. nuestro héroe avanza su peón de H2 a H3; entonces rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C1 a G5.
Rata responde moviendo su peón de D7 a D5, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de G5 a D2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4; entonces su peón de Rata avanza de D5 a D4. nuestro héroe avanza su peón de E2 a E3, y acto seguido rata coloca su rey en A6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa F3, dejando F2 atrás.
Rata responde moviendo su rey de B6 a B7, y nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de D2 a A5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A8.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C7.
Su rey de Rata avanza de A8 a A7. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C7 a E5.
Rata coloca su rey en A6, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D4.
Su peón de Rata cae sobre D4 y arranca su alfil a nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando E1 atrás. Rata responde moviendo su rey de A6 a A7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6; entonces su rey de Rata avanza de B8 a B7.
nuestro héroe avanza su peón de G6 a G7, y acto seguido rata coloca su rey en A6, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E5, dejando E4 atrás. Rata responde moviendo su rey de B7 a C6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E5 a E6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E7, y acto seguido su rey de Rata avanza de C7 a C6.
El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.
Rata coloca su rey en C7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7.
nuestro héroe captura su peón en D4 y deja a Rata en jaque.
Rata responde moviendo su rey de D7 a C7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en C5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta B4; entonces su rey de Rata avanza de D7 a C7.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A4.
Rata coloca su rey en B6, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en A8. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C7.
Desde G7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de C7 a B6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D8.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G6.
Su rey de Rata avanza de A6 a B7. Desde D5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en B8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C7, y su peón de nuestro héroe ocupa H5, dejando H4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de C7 a C8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H5 a H6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H7; entonces su rey de Rata avanza de C7 a B8. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.
Rata coloca su rey en C7, acechando cada casilla. Desde H7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8, mientras su dama de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás. Rata responde moviendo su rey de C8 a B8.
Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en H8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 7 min 10 s
- Jugadas
- 85
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 7 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 7 / 3
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2676 partidas terminadas (1138 victorias, 431 derrotas, 1107 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (85 jugadas) ha durado más que el 72 % de las partidas de este piso.