Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Babosa en el piso 2.
¡Su peón de nuestro héroe cae sobre C3 y derrota a su alfil de Babosa!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Babosa se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en C3.
Babosa responde moviendo su peón de C5 a C4. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C2 a B3.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a D5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4, y acto seguido su rey de Babosa avanza de E8 a D7.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B3 a C4.
Un golpe cruel: su peón de Babosa captura su peón de nuestro héroe en A4.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F3. Su peón de Babosa cae sobre F3 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de E2 a F3.
Babosa responde moviendo su rey de D7 a D6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.
Su caballo de Babosa cae sobre G4 y arranca su peón a nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H3; entonces su rey de Babosa avanza de D6 a E5. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en G4.
Su peón de Babosa cae sobre C4 y arranca su peón a nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D5, mientras su rey de nuestro héroe ocupa F3, dejando F2 atrás.
Babosa responde moviendo su peón de F7 a F6, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F3 a F4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a F5.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F5.
Su rey de Babosa avanza de D5 a C6. nuestro héroe avanza su peón de F5 a F6; entonces babosa coloca su rey en D7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta A3. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.
Babosa responde moviendo su rey de D7 a C6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F6 a F7. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D5.
El peón de nuestro héroe corona en F8 y se convierte en dama.
Su peón de Babosa avanza de B6 a B5. nuestro héroe avanza su dama de F8 a B8, y acto seguido babosa coloca su rey en C5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D5, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de D5 a C6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G5 a G6. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a B4.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B4.
Su rey de Babosa avanza de C6 a D7. nuestro héroe avanza su peón de G6 a G7; entonces babosa coloca su rey en D8, acechando cada casilla.
El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D7. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de B4 a C4.
Babosa responde moviendo su rey de D7 a E7, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de C4 a D5.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 9 s
- Jugadas
- 53
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 10 / 4
- Material capturado (héroe / rival)
- 14 / 4
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (53 jugadas) ha durado más que el 39 % de las partidas de este piso.