Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Babosa en el piso 2.

nuestro héroe responde con furia: su peón salta de D2 a C3 y captura su alfil enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Babosa huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en C3.

Su caballo de Babosa avanza de F6 a H5. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de A2 a B3.

Babosa coloca su peón en F5, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en A6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta C4.

nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de A6 a B6.

nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Babosa en silencio.

Babosa responde moviendo su caballo de H5 a G3. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en G3.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a D5. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B3 a C4.

Su peón de Babosa avanza de E4 a E3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D5.

Babosa coloca su rey en E7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4, mientras desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F7.

Su peón de nuestro héroe ocupa C5, dejando C4 atrás, y babosa responde moviendo su peón de F5 a F4. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de G3 a F4.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a G3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G3.

Su rey de Babosa avanza de F7 a G8; entonces nuestro héroe avanza su peón de C5 a C6. Babosa coloca su rey en H7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D6, y desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta H6. Su peón de nuestro héroe ocupa C7, dejando C6 atrás, mientras babosa responde moviendo su rey de H6 a G6.

nuestro héroe pone en jaque con su peón en D7.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a H7. El peón de nuestro héroe corona en D8 y se convierte en dama.

Su rey de Babosa avanza de H7 a G7. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.

Babosa coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en C6, mientras desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G7.

Mate. Su torre de nuestro héroe en B7 deja a Babosa sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
48 s
Jugadas
37
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
8 / 0
Material capturado (héroe / rival)
12 / 0
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1557 partidas terminadas (619 victorias, 278 derrotas, 660 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (37 jugadas) ha durado más que el 19 % de las partidas de este piso.

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