Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Babosa en el piso 2.

Un golpe cruel: su torre de Babosa captura su dama de nuestro héroe en H3.

Sin tiempo, nuestro héroe pierde ante Babosa.

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La batalla, jugada a jugada

Su alfil de nuestro héroe ocupa B2, dejando C1 atrás. Un golpe cruel: su peón de Babosa captura su alfil de nuestro héroe en B2.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a E2, y acto seguido con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a G3. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F2 a G3.

Babosa da jaque con su caballo en C3.

nuestro héroe avanza su rey de E2 a F3. En B1, Babosa corona y obtiene un torre de refuerzo.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H5, dejando H4 atrás.

Babosa responde moviendo su torre de B1 a B2, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H5 a H6. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su torre a B1.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H7, y acto seguido su rey de Babosa avanza de F8 a G7. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.

Babosa coloca su rey en G6, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en C3.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G7.

Babosa responde moviendo su rey de G5 a H5. nuestro héroe captura su peón en F7 y deja a Babosa en jaque.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4; entonces su peón de Babosa avanza de B3 a B2.

nuestro héroe avanza su dama de F7 a E6, y acto seguido babosa coloca su peón en B4, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de E6 a D6.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su torre hasta F1. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B6.

Su torre de Babosa llega a E1 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a F3; entonces con astucia de mazmorra, Babosa lleva su torre a E8. nuestro héroe captura su peón en C5 y deja a Babosa en jaque.

Su rey de Babosa avanza de G5 a G6. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de C5 a B4.

Babosa coloca su rey en F5, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B2.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G5. Desde D2, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Babosa responde moviendo su rey de G5 a H5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a G4.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5; entonces su rey de Babosa avanza de G6 a F5.

nuestro héroe avanza su dama de D2 a G2, y acto seguido babosa coloca su torre en E4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su torre hasta E6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás. Babosa responde moviendo su torre de E6 a B6.

El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su torre a H6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta A2, y acto seguido su torre de Babosa avanza de H6 a H1.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en H3.

Tras derribar su dama en H3, Babosa amenaza al rey de nuestro héroe.

Sin tiempo, nuestro héroe pierde ante Babosa.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
12 min 54 s
Jugadas
58
Cómo terminó
tiempo agotado
Capturas (héroe / rival)
8 / 2
Material capturado (héroe / rival)
10 / 12
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (58 jugadas) ha durado más que el 49 % de las partidas de este piso.

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