Crónica de la batalla

En las profundidades de Abismo, Benjamín A. se enfrenta a Verdugo.

¡Su peón de Benjamín A. cae sobre H3 y derrota a su torre de Verdugo!

Benjamín A. cae ante el mate de Verdugo. La mazmorra no perdona.

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La batalla, jugada a jugada

De G2 a H3, su peón de Benjamín A. se traga su torre de Verdugo.

Verdugo mueve su dama de F6 a A1 y derriba su torre de Benjamín A.

Un golpe limpio: su peón de Benjamín A. derriba su torre en E3.

Verdugo responde moviendo su caballo de B6 a C4. De E3 a F4, su peón de Benjamín A. se traga su alfil de Verdugo.

Verdugo da jaque con su alfil en B4.

Con paso firme, Benjamín A. lleva su caballo hasta C3. Verdugo captura su caballo en C3 y pone en jaque a Benjamín A.

Benjamín A. avanza su dama de D1 a D2. Mate. Verdugo cierra el cerco y Benjamín A. cae en A1.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
49 s
Jugadas
10
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
3 / 2
Material capturado (héroe / rival)
13 / 8
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 68

Contra Verdugo los héroes han ganado el 25 % de 12 partidas terminadas (3 victorias, 9 derrotas, 0 tablas). Duración media: 26 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 10 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (10 jugadas) ha durado más que el 33 % de las partidas de este piso.

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