Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Verdugo en el piso 68.

Un choque de 91 movimientos bajo la mirada de la mazmorra.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Verdugo huye del tablero.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

Su peón de nuestro héroe ocupa H3, dejando H2 atrás. Gracias a Sigilo, nuestro héroe engaña a Verdugo sobre el tablero.

Verdugo da jaque con su dama en G3.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F1. Con astucia de mazmorra, Verdugo lleva su dama a H4; entonces con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta H2.

Jaque de Verdugo: su torre se planta en F5.

nuestro héroe avanza su rey de F1 a E2. Verdugo da jaque con su dama en G4.

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Verdugo y reclama la victoria.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 36 s
Jugadas
91
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
0 / 0
Material capturado (héroe / rival)
0 / 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 68

Contra Verdugo los héroes han ganado el 25 % de 12 partidas terminadas (3 victorias, 9 derrotas, 0 tablas). Duración media: 26 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 10 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (91 jugadas) ha durado más que el 92 % de las partidas de este piso.

Más del piso 68