Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

¡Su rey de nuestro héroe cae sobre E3 y derrota a su caballo de Rata!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.

Rata responde moviendo su caballo de D7 a E5, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H3. Su peón de Rata cae sobre H3 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de G2 a H3.

Su peón de Rata avanza de C5 a C4. nuestro héroe avanza su peón de H3 a H4, y acto seguido rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa C3, dejando C2 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E8 a F8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3. Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en D3.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D3.

Jaque de Rata: su caballo se planta en F3.

nuestro héroe avanza su rey de E1 a E2. Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en H4.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8, y su peón de nuestro héroe ocupa D4, dejando D3 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E8 a F7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C4 a C5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D3; entonces su rey de Rata avanza de F7 a E8. nuestro héroe avanza su peón de F2 a F3, y acto seguido rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8, mientras su rey de nuestro héroe ocupa E4, dejando D3 atrás.

Rata responde moviendo su peón de E7 a E6, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a E5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D6.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E6.

Su caballo de Rata avanza de D6 a F5. nuestro héroe avanza su rey de E6 a E5; entonces rata coloca su caballo en E7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, y su rey de nuestro héroe ocupa G5, dejando F6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de D8 a D7, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G5 a H6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G7; entonces su caballo de Rata avanza de E7 a D5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G6.

Tras derribar su peón en F4, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F5. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E2, mientras su rey de nuestro héroe ocupa E4, dejando F5 atrás.

Jaque de Rata: su caballo se planta en C3.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a D3. Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en A2.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C4, y acto seguido su rey de Rata avanza de D8 a E7. nuestro héroe avanza su rey de C4 a B3; entonces rata coloca su caballo en B4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en A3. Rata da jaque con su caballo en C2.

Su rey de nuestro héroe ocupa B3, dejando A3 atrás. Rata responde moviendo su caballo de C2 a E1, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B3 a C4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a C2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D3; entonces su caballo de Rata avanza de C2 a A3.

nuestro héroe avanza su rey de D3 a E4, y acto seguido rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta C2, mientras su peón de nuestro héroe ocupa D5, dejando D4 atrás. Rata responde moviendo su rey de F8 a F7.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D5 a C6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D4, y acto seguido su rey de Rata avanza de F7 a E7.

nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de D4 a E3.

Rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7, y su rey de nuestro héroe ocupa D5, dejando D4 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E7 a E8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D5 a E6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F7; entonces su rey de Rata avanza de D8 a C8. nuestro héroe avanza su rey de F7 a E7, y acto seguido rata coloca su rey en B8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C7.

Rata responde moviendo su rey de A8 a A7, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C7 a D7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C7, y acto seguido su rey de Rata avanza de A6 a B7. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.

Rata coloca su rey en A7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en H8. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7, y su rey de nuestro héroe ocupa E6, dejando D7 atrás.

Rata responde moviendo su rey de B7 a C6, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de H8 a D4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en D5.

Su rey de Rata avanza de B7 a B8. nuestro héroe avanza su peón de C5 a C6, y acto seguido rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla.

nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de D5 a A5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B8, mientras su dama de nuestro héroe ocupa D5, dejando A5 atrás. Rata responde moviendo su rey de B8 a C7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A4 a A5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A6, y acto seguido su rey de Rata avanza de B8 a C7.

nuestro héroe avanza su peón de A6 a A7; entonces rata coloca su rey en B6, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C7, y su rey de nuestro héroe ocupa F5, dejando E6 atrás. Rata responde moviendo su rey de C7 a B6, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F5 a F4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3; entonces su rey de Rata avanza de C7 a B6.

nuestro héroe avanza su rey de E3 a E2, y acto seguido rata coloca su rey en C7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E1.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B6, mientras su dama de nuestro héroe ocupa D6, dejando D5 atrás. Rata responde moviendo su rey de B6 a B5, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C6 a C7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C4. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.

Su rey de Rata avanza de C4 a B3. nuestro héroe avanza su dama de D6 a H2; entonces rata coloca su rey en B4, acechando cada casilla.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C3. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en A3.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
6 min 50 s
Jugadas
141
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 5
Material capturado (héroe / rival)
11 / 5
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (141 jugadas) ha durado más que el 94 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1